Apex Legends

¿Necesita Apex Legends nerfear la Wingman?

por María Pastoriza

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Si bien parece que
la mayoría de las armas en Apex Legends se hicieron con distintos
inconvenientes, muchos jugadores notan que Wingman parece no tener
ningún tipo de fallas reales.

La pistola ha
estado recibiendo enormes cantidades de elogios y es de las más
usadas, pero parece que sus capacidades abrumadoras han hecho que
algunos se pregunten si es el momento de darle un pequeño nerfeo.

Wingman no es nada
difícil de encontrar en Apex Legends, lo que la ha convertido en una opción popular
al comienzo de las partidas, y muchos incluso se aferran a ella en
lugar de otras armas a medida que la partida va avanzando.

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El arma se puede
usar con gran efecto tanto en largo alcance como en cuartos cerrados,
dando a los jugadores como Coby 'dizzy ' de NRG varias formas de
destruir a sus enemigos con la pistola.

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Durante los
recientes clasificatorios de Apex Legends Dlive, jugadores de
múltiples equipos hacían uso de este arma. Dado que Wingman
proporciona un objetivo constante y un daño bastante alto para
reforzar el método de correr y disparar, los usuarios la utilizan
para conseguir las kill de forma rápida en todo el mapa.

Aunque algunos
apuntarían a la baja tasa de fuego del Wingman como el quid
principal del arma, apenas importa si un solo disparo en la cabeza
puede causar hasta 90 daños (más de 100 si tienes el Hop-Up).

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Con los accesorios
adecuados, Wingman se puede usar como arma principal incluso en los
combates más caóticos para jugadores como Mandeee.

Respawn
Entertainment tiene muchas opciones cuando se trata de reducir la
efectividad del arma, ya sea aumentando el tiempo de recarga o
reduciendo la cantidad de daño que hace a los jugadores con niveles
más altos de armadura.

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El estado actual
de Wingman tiene al arma constantemente en la parte superior de todas
las tier list de armas de muchos jugadores profesionales del juego.
La pistola se ha convertido en una de las favoritas de los fans, pero
espera que las cosas cambien una vez que el primer parche de
equilibrio importante del juego llegue.