Respawn revela que la característica de reconexión de Apex Legends está en camino

María Pastoriza
Respawn Entertainment

De acuerdo con el desarrollador de Respawn, Josh Medina, Apex Legends finalmente se puede configurar para obtener uno de los cambios de calidad de vida más solicitados de Battle Royale: la reconexión a partidas casuales y rankeds.

Los errores de desconexión han afectado al battle royale de Respawn desde su lanzamiento en febrero del año pasado. Cada fan de Apex tendrá sus propias historias de terror de desconexión.

Hubo rumores en los primeros días del juego de que una función de reconexión ya estaba en proceso. Un supuesto parche que contiene la solución incluso fue filtrado por la estrella de Mixer Michael ‘shroud’ Grzesiek . Pero nunca aterrizó en servidores en vivo.

En cambio, los desarrolladores de Respawn simplemente ofrecieron soluciones sobre cómo no abandonar el juego. Los fans volvieron a perder sus esperanzas en una actualización del 8 de marzo cuando Jay Frechette admitió que la función tenía “demasiados riesgos”.

Más de 13 meses después, Medina ha revelado lo contrario: los desarrolladores de Apex finalmente están trabajando en una función de reconexión para el juego. Aún mejor, está listo para llegar a servidores en vivo “muy pronto”.

La función de reconexión llegará pronto a Apex Legends

La buena noticia llegó después de que el jugador profesional Mac ‘Albralelie’ Beckwith acudió a Twitter para quejarse por problemas de lag. La estrella del Team SoloMid se encontró “congelado a mitad del torneo”. Y se llevó un código de error.

Michael Kalas, uno de los muchos responsables de los servidores de Respawn, sugirió que el juego “se quedó atrás” de las acciones de Albralelie. El ex profesional Marcel ‘Veineless’ Lehmann intervino al sugerir que una función de reconexión resolvería todos los problemas.

La respuesta lo deja claro:

Tiene sentido que Respawn esté buscando resolver esta demanda tan solicitada antes del empuje del juego en la Temporada 5 . Con toneladas de contenido nuevo en el horizonte, los desarrolladores pueden querer tener todo en orden.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]