Apex Legends

Un bug de Apex Legends sugiere que el Pase de Batalla ya debería haber sido lanzado

por María Pastoriza

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Los jugadores de
Apex Legends han estado esperando el anuncio del primer pase de
batalla desde que se lanzó el juego y un nuevo error parece sugerir
que ya debería estar fuera.

La comunidad de
Apex Legends se esperaba que el primer Pase de Batalla para el
título free-to-play aterrizara el pasado 12 de marzo, luego de
una filtración accidental de Origin que parecía anunciar su precio
y su llegada.

Sin embargo,
pronto se produjo una decepción, cuando la desarrolladora de Apex
Legends, Respawn Entertainment, publicó en Reddit que se haría un
anuncio en algún momento en el futuro.

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Un
nuevo error que se puede ver en el juego parece mostrar que el Pase
de Batalla fue planeado para ser lanzado el 12 de marzo, o
aproximadamente. El error, que se puede ver en el breve clip a
continuación, parece mostrar los elementos que aparecen en los
Paquetes de Apex que todavía no están autorizados.

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El minero de datos
de Apex Legends @Shrugtal afirma que esto es una prueba más de que
el pase de batalla estaba programado para ser lanzado el 12 de marzo,
pero se retrasó.

Todavía no hay
información de Respawn que sugiera que el nuevo contenido estaba
programado para llegar el 12 de marzo, pero ahora no solo la
información filtrada parece sugerirlo, ya que los elementos que aún
no se pueden usar se están entregando en paquetes.

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Es posible que
Respawn tuviera pensado este pase para el día 12, pero que ante el
éxito del juego decidiese retrasarlo para corresponder a la entrega
de los jugadores. Con 50 millones de usuarios en menos de un mes,
Apex Legends es el nuevo éxito del género de los battle royale. Es
normal que sus desarrolladores quieran cuidarlo y mimarlo hasta el
más mínimo detalle para no decepcionar a nadie, aunque la comunidad
empieza a impacientarse demasiado.