Call of Duty

¿Cómo funcionará el juego cruzado en Call of Duty: Modern Warfare?

por María Pastoriza

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Sin embargo, particularmente con un shooter competitivo en primera persona, existe la preocupación de que los jugadores de PC, con teclado y ratón, tengan una ventaja material sobre los jugadores de consola en los mismos lobbies.

El juego cruzado se 'basará en el hardware' en Modern Warfare

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El juego multiplataforma en Modern Warfare estará determinado por cómo juegues. Eso significa que si planeas jugar Modern Warfare en la consola con un mando, solo coincidirás con otros jugadores que usen mando.

Joe Cecot explicó el sistema con más detalle, hablando con DualShockers:

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“Vamos a hacer un emparejamiento por periféricos, por lo que si eres un jugador de teclado jugarás con otros jugadores de teclado. Pero, si eres un jugador de consola y estás jugando en un gamepad, puedes optar por participar. Tampoco permitimos cambiar el mando o periférico a mitad de partida, por lo que una vez que lo hayais elegido, estará bloqueado".

En la revelación del modo multijugador, se demostró que el periférico de los jugadores se indicarán junto a su nombre en el lobby del juego, con un símbolo de teclado o mando que indica contra quién te enfrentas.


Modern Warfare para PC: control deslizante sin límite de FPS y FOV

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Los jugadores en PC pueden, por supuesto, enchufar un mando y unirse a otros jugadores de consola. Sin embargo, esto podría presentar una ventaja para estos jugadores de PC, ya que Modern Warfare admitirá la velocidad de fps sin límite y contará con un control deslizante de campo de visión.

Los reproductores de consola limitados a 60 cuadros por segundo (FPS) y el FOV estándar, pueden encontrarse con jugadores con mando de PC con más de 100 FPS y un FOV mucho más amplio. No está claro si esta configuración estará bloqueada para los jugadores con controlador de PC, para mitigar esta ventaja potencial.

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Con la información actualmente disponible, jugar a Modern Warfare en PC con un mando podría ser una forma de asegurarse una ventaja (potencialmente injusta), con una velocidad de fotogramas superior y un FOV más amplio.

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El juego cruzado estará disponible en la próxima beta abierta, que será una oportunidad para que los jugadores prueben el sistema y para que Infinity Ward realice los cambios necesarios.