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Call of Duty • 08/01/19

La actualización de Black Ops 4 del 8 de enero proporciona información importante sobre el Modo Liga

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Ahora que 2019 está en pleno apogeo, Treyarch está de regreso y ha lanzado el primer parche de Black Ops 4 del nuevo año.

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Si bien se lanzó un parche especial en Xbox One para solucionar problemas de congelación intermitente el 3 de enero, el último parche para todas las plataformas vino con la Actualización de la configuración del juego del 21 de diciembre.

Como tal, hubo mucha anticipación para el próximo gran parche y si bien esto no contiene mucho en términos de cambios de juego, tiene algunas actualizaciones importantes en algunas de las funciones más esperadas del juego.

La información más importante publicada en la actualización corresponde al Modo Liga, que se confirmó que está en camino a finales de enero.


Modo Liga

Como mencionamos en nuestro blog de anuncios Operación Absolute Zero, la temporada competitiva de Black Ops 4 es un punto central para nosotros en el camino hacia 2019. Ahora que hemos construido la base para nuestro conjunto de características competitivas con los lanzamientos de las partidas personalizadas CWL, CODCaster y el visor de eventos en directo, estamos dedicados a presentar las características continuas de World League Hub en los próximos meses.

Todo esto comienza con el lanzamiento del Modo Liga a finales de enero, que sabemos que muchos de vosotros están esperando ansiosamente. El Modo Liga funcionará un poco diferente esta vez. El sistema está diseñado para emular una programación más parecida a la de los profesionales, donde los eventos del modo liga serán intensos y frecuentes pero de menor duración, que generalmente abarcan fines de semana o períodos de 3 días.

Entre esos eventos, Scrims se ejecutarán como una lista de juego no clasificada utilizando las reglas de CWL para que los jugadores y equipos puedan mejorar sus habilidades antes de una competición. Tanto los eventos del modo liga como las Scrims utilizarán el emparejamiento basado en habilidades, donde se ha aplicado un enfoque para garantizar que las habilidades sean lo más precisas posible sin que se produzcan lobbies vacíos o largos tiempos de espera. Los rankings de la liga se construirán alrededor de grupos de 50 jugadores para garantizar la competición más intensa para estos eventos de duración más corta. Proporcionaremos más información sobre cómo funciona el sistema de clasificación junto con otros detalles a medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento.

Nuestro programa previsto es lanzar el evento World League Hub y el primer evento del modo liga a finales de enero. Dicho esto, queremos asegurarnos de que hayamos pasado suficiente tiempo jugando a las pruebas e incorporando las sugerencias antes de su lanzamiento, por lo que esta fecha está sujeta a cambios. Amamos el modo liga tanto como tú, y es por eso que estamos tomando el tiempo requerido para darle al modo liga la atención que merece. A partir de ahí, continuaremos lanzando nuevas funciones de World League Hub, incluidos Equipos y clanes para nuestros jugadores centrados en la competición.

El cronograma de todas las funciones anteriores está sujeto a cambios según el desarrollo, y mantendremos informados a todos con información más precisa a medida que nos acercamos al lanzamiento de estas nuevas funciones.

Fuente: Treyarch

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