Esports

Nace la primera Academia de esports dentro de un club de fútbol

by María Pastoriza
Psicosoft

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El CF Rayo Majadahonda amplía su presencia en el sector de los eSports con la apertura de una Academia en septiembre de 2020, siendo el primer club de fútbol en dar un paso así.

Según el último informe publicado por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), los ingresos generados por la propia industria del videojuego equivalen al 0,11% del PIB español. Nos encontramos ante un sector que emplea de manera directa a 8.790 personas, con un impacto total del sector sobre la economía de 3.577 millones de euros y un total de 22.828 empleos.

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Además, actualmente los eSports se han convertido en la segunda opción de entretenimiento entre los hombres de 18-25 años e, incluso, está por encima de la práctica de deporte tradicional para ambos sexos.

Una nueva "Academia de esports"

Por este conjunto de razones, el CF Rayo Majadahonda ha decidido apostar por un nuevo modelo de formación ligado ya no solo al deporte tradicional sobre el césped, sino también a los deportes electrónicos. El club madrileño se fundó en 1976 y cuenta con 44 equipos entre todas sus categorías con alrededor de unos 700 alumnos. El presidente del Club, Enrique Vedia, explica las claves del proyecto:

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“Creemos en un modelo de desarrollo integral de los alumnos a través de su pasión en el deporte (ya sea tradicional o electrónico), y seguimos apostando en la formación de un modelo de cantera que se asiente en una industria con crecimiento exponencial. Además, cada vez son más los estudios y publicaciones científicas que avalan los beneficios del uso de los deportes electrónicos, aplicados al ámbito académico”.

La alianza del CF Rayo Majadahonda se ha gestado con Sergio Yañez, CEO de Psicosoft eSport Academy, una empresa que ya cuenta con 2 academias de videojuegos en Madrid y Barcelona. El acuerdo ha sido todo un éxito y Yáñez comparte que “hemos decidido poner en marcha esta primera academia para adentrarnos en el mundo de los deportes tradicionales, y dar respuesta así a la necesidad del club Rayo Majadahonda en este momento”.

La relación de Yáñez con los eSports viene de lejos. “En 2014 lanzamos al mercado los centros de alto rendimiento para videojugadores, en 2016 nos introdujimos en el ámbito deportivo con la co-creación de un club de eSports, y en 2018 llegamos al ámbito empresarial y académico de la mano de la consultora Psicosoft”.

¿Cuándo podremos asistir?

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La academia abrirá en septiembre de este año.

En septiembre de 2020 se abrirán las puertas de este centro formativo en Majadahonda, y se celebrará un evento de inauguración en el que participarán futbolistas de 1a y 2a división que han pasado por la cantera del club, y otros que, directamente, son fanáticos de los videojuegos y están deseando conocer las instalaciones.

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De momento parece que contará con Fortnite, FIFA, League of Legends, CS:GO y Minecraft en sus instalaciones.