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Muselk explica por qué Fortnite necesita un sistema de clasificación "adecuado"

by María Pastoriza
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Elliott 'Muselk' Watkins podría no estar llegando a las finales de FNCS cada temporada, pero eso no le ha impedido unirse al coro de jugadores que le piden a Epic que introduzca un sistema de clasificación adecuado en Fortnite.

La escena competitiva de Fortnite ha sido un punto de debate desde el inicio del Battle Royale en 2017. Si bien los jugadores han podido clasificarse en la cima a través de torneos, solo en los últimos 12 meses se agregó un sistema de clasificación en el juego.

Sin embargo, el modo de clasificación Arena no es lo suficientemente bueno para algunos, incluido Muselk.

Si bien los jugadores pueden jugar Arena para tener la oportunidad de jugar copas diarias y clasificatorios para torneos importantes, no hay una forma real de rastrear quién es el número uno en la clasificación.

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Muselk ha pedido a Epic que cambie esto en la próxima actualización del Capítulo 2: Temporada 3, y busque introducir un sistema de clasificación "adecuado".

Fortnite necesita un sistema de clasificación mejor

Los dos ganadores que señala no son solo la comunidad competitiva, sino también los casuales. Los grupos de presión clasificados otorgarán a más jugadores que quieran mejorar el incentivo para luchar, mientras que los normales volverán a convertirse en el lugar para relajarse y probar estrategias tontas. "[Sería] un lugar para que los profesionales realmente se muevan y sientan que están mejorando, mientras que las públicas siguen siendo partidas divertidas", explica.

Los juegos Battle Royale como Apex Legends y PUBG han implementado con éxito modos clasificados en sus juegos. Al centrarse en las eliminaciones junto con la colocación, los jugadores ganarán o perderán elo. Todo dependiendo de cómo se desempeñen en cada lobby.

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Muselk cree que ahora es el momento de agregar el ranking al battle royale grande del planeta en un intento de que el juego sea agradable nuevamente.