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League of Legends • 24/04/19

El último bug de League of Legends le da a la ultimate de Yasuo rango infinito

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El último bug de League of Legends le da a la ultimate de Yasuo rango infinito
Riot Games

Un error de League of Legends le permite a Yasuo usar su habilidad definitiva incluso después de que el enemigo objetivo ya no esté en el aire.

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Yasuo es a la vez uno de los campeones más populares de League of Legends, y una de las mayores fuentes de frustración para aquellos que se encuentran jugando contra él, lo que resulta en una alta tasa de selección y una alta tasa de baneo.

Parece que aquellos que no son fanáticos del campeón tendrán ahora más razones para asegurarse de que el enemigo no pueda seleccionarlo, ya que un nuevo error hace que su habilidad definitiva sea aún más poderosa y frustrante.

La habilidad definitiva de Yasuo, Último aliento, levanta a un objetivo enemigo (o varios) y causa daño, así como a los enemigos cercanos que se mantienen en el aire. Es una habilidad poderosa, pero para ser ejecutada requiere que el objetivo esté en el aire en primer lugar.

Sin embargo, los jugadores de League of Legends han identificado un error que le permite a Yasuo retrasar el inicio de su habilidad definitiva, lo que hace que pueda atacar a un enemigo incluso si ya no está en el aire o aparentemente fuera de alcance.

Riot Games

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Parece que hay algunas variaciones del error con la ultimate, pero la más básica es una breve demora que resulta de apuntar a lo último ligeramente detrás del enemigo en el rango máximo. Por defecto, esto hará que Yasuo se mueva hacia el enemigo e inicie la habilidad cuando esté dentro del alcance.

¿Rango global para el Último aliento?

Otra peculiaridad de este error es que, en algunos casos, aparece para proporcionar rango infinito a la definitiva de Yasuo.

Como se vio anteriormente, si la ultimate no se inicia de inmediato, Yasuo caminará hacia su objetivo para realizarla. Sin embargo, si no tiene una línea recta hacia el objetivo, si están en el otro lado de una pared, esto podría llevar algún tiempo.

Si, durante ese período, el enemigo objetivo se aleja, parece que la habilidad se iniciará sin importar lo lejos que esté del objetivo, incluso si se han teletransportado al otro lado del mapa.

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¿Cuáles son los usos de este error?

Si bien el uso de este error en realidad es bastante situacional, en algunas ocasiones podría usarse para obtener una gran ventaja.

La mayoría de los jugadores asumirán, por ejemplo, que solo pueden ser alcanzados por la habilidad si están en el aire, por lo que tener a Yasuo teletransportado detrás de ellos mientras están en el suelo seguro que los sorprenderá. Del mismo modo, el retraso en la ultimate podría ser utilizado por Yasuo para permitir que los compañeros de equipo lleguen y ayuden antes de entrar.

Mientras tanto, la habilidad podrá seguir a enemigos que aparentemente están fuera de alcance y podría usarse para atrapar a los enemigos que huyen y que de otra forma podrían estar a salvo.

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Como es evidente que esto no funciona como es debido, es probable que Riot busque repararlo en un futuro parche, pero mientras tanto vale la pena conocerlo tanto para los jugadores de Yasuo como para cualquiera que juegue contra un Yasuo. En serio, baneadlo. Baneadlo siempre.