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Archive • 09/11/17

Desglose de las habilidades de División e Instrucción Básica de WWII

¿No sabes que división usar o que instrucción básica ponerte en una clase para jugar al nuevo Call of Duty WWII? La franquicia de CoD ha estado bajo un intenso escrutinio desde que se lanzó Advanced Warfare en 2014, y los fans se quejaron de que el juego dependía demasiado de la mecánica futurista del juego, que ha sido etiquetada como la era del jetpack. Sledgehammer ahora lo está devolviendo al suelo y colocando el nuevo título justo en el medio de la Segunda Guerra Mundial. Uno de los grandes cambios es la eliminación de la función Crear Clase, que se reemplazó por un nuevo formato conocido como Divisiones. A continuación puedes encontrar todas las divisiones junto con su descripción, así como las instrucciones básicas que se pueden poner.

Infanteria

Habilidad Básica Bayoneta de Fusil Progreso de División II - Accesorio adicional principal III - Cargadores adicionales IV - Te mueves mucho más rápido al apuntar con la mira

Aerotransportada

Habilidad Báisca Silenciador en Subfusil Progreso de División II - Esprinta distancias más largas III - Escala los obstáculos más rápido IV - Mayor velocidad al esprintar

Blindada

Habilidad Básica Bípode de ametralladora Progreso de División II - Inmune a la neurosis de guerra y al equipo táctico III - Recibe menos daño de fuego IV - Reduce considerablemente el daño por explosivos

Montaña

Habilidad Básica Tiro preciso Progreso de División II - Invisible para los aviones de reconocimiento enemigos III - Invisible para las rachas controladas por jugadores IV - Movimiento silencioso

Expedicionaria

Habilidad Básica
Cartuchos incendiarios de escopeta Progreso de División II - Selecciona equipo letal y táctico III - Lanza equipo más rápido, más lejos y mientras esprintas IV - Reabastecimiento de equipo por enemigos muertos
Otras Guías de WWII X

Instrucción Básica (todas las divisiones)

  • Espionaje: Las rachas de puntos enemigas y los enemigos a los que dañas aparecen en el minimapa.
  • Lanzado: Llevas el lanzacohetes como arma secundaria; se reabastece por enemigos muertos sin explosivos.
  • Requerimientos: Las rachas de puntos no se reinician al morir, pero cuestan más y solo se pueden ganar una vez.
  • Instintos: Aviso cuando te apuntan enemigos que están fuera de pantalla y detecta el equipo explosivo enemigo.
  • Fusilero: Lleva dos armas principales y cambia de arma más rápido.
  • Rápido: Recarga más rápido y al esprintar
  • Vigía: Los blancos enemigos aparecen desde más lejos y aumenta la cobertura del minimapa.
  • Pistolero: Dispara mientras esprintas y te lanzas cuerpo a tierra.
  • Logística: Rachas de puntos más baratas y puedes cambiar el contenido de tus propios paquetes de ayuda.
  • Dispuesto: Accesorio adicional principal y te estremeces menos cuando te disparan.
  • Encubierto: Oculta la posición de los enemigos abatidos y la retícula no cambia cuando te apuntan.
  • Dentado: Lleva un arma cuerpo a cuerpo como principal y combate más rápido a corta distancia. Bonificación: Dos cuchillos arrojadizos y dos equipos tácticos.
  • Duelista: Usa dos pistolas como arma secundaria. Bonificación: munición de pistola adicional.
  • Rebuscar: Reabastécete con balas de los enemigos muertos y cambia de arma más rápido.
  • Explosivo: Lleva una pieza de equipo táctico adicional y granadas de fragmentaciónn Mk 2 como equipo letal.
  • Flanqueador: Los aviones de reconocimiento enemigos no podrán detectarte al moverte rápidamente. Bonificación: detonación retardada de minas enemigas.
  • Con Mira: Te mueves más rápido y se reduce el balanceo en reposo al apuntar con la mira.
  • Vigoroso: Puedes volver a esprintar antes y no recibes daño al caer.
  • Agachado: Alerta temprana de granada y recibes menos daño por explosivos. Bonificación: el detonador de las granas de fragmentación Mk 2 se reinicia al devolverlas.
  • Inadvertido: Movimiento silencioso y andas más rápido estando agachado.
  • Conmoción: lleva Británica nº 69 como equipo táctico y equipo letal adicional.

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