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Archive • 07/02/18

Movistar Riders da la sorpresa y vence contundentemente a MAD Lions

Ayer se jugó el partido de la semana de la Superweek de Superliga Orange. Movistar Riders se enfrentó a MAD Lions para conseguir la primera victoria de su temporada. En el primer partido, MAD Lions sorprendió a MRS con el pick de Illaoi, con el fin de counterear a Ornn. En la jungla, bluerzor luchaba contra el Jax de Selfmade, y a pesar de sacarle la primera sangre, fue Jax el responsable de evitar que Riders ganara tras unas buenas rotaciones en midgame y dos Nashor. Tras treinta minutos con una sola kill en la partida, Riders consiguió una buena pelea para desahogarse de la presión de la Illaoi. El combo de Jarvan IV con Galio fue demasiado fuerte en late, y la protección que aportaba Ornn fue un factor clave para la victoria de Movistar Riders. Un fun fact de esa partida fue una ulti que falló Ornn bastante cantada, que llevó a Movistar a no poder hacerse un Barón. En el segundo partido, era Movistar Riders el que sorprendía a MAD Lions. Pickearon Urgot contra Gangplank. Xyraz con Urgot fue el MVP sin duda, cazando con la supresión en todo momento a un Nemesis que no podía hacer gran cosa con su Corki, ya que tuvo que jugar tanto contra Galio como contra Vladimir. Movistar Riders conseguía ventaja desde el inicio, haciendo poco útil el pick de Kog'Maw por parte de Crownshot, el cual intentaba sacar el carro de un equipo con todas las líneas perdedoras. Finalmente, unas buenas rotaciones nos dejaron ver lo mejor de Movistar Riders y a un MAD bastante perdido que solo pudo mostrar su potencial en la primera partida. Desde Dexerto tuvimos una entrevista exclusiva con Xyraz: P: Durante el primer partido, tuviste un matchup desfavorable. ¿Cómo fue el jugar Ornn contra Illaoi? R: Hablamos de que queríamos un tank top. Ellos tenían counterpicks, por lo cual no podíamos concederles demasiada ventaja. Jugamos esto porque lo probamos mucho en scrims. No esperábamos que pickearan Illaoi, ya que estaba fuera de su zona de confort. Después del early game, Illaoi se vuelve un personaje bastante inútil contra Ornn. Ornn tiene mucha más utilidad, si no permites a Illaoi splitpushear. P: ¿Estaba pensado que no tuvieras recursos durante la partida, o se decidió al ver a la Illaoi? R: Hemos jugado este matchup varias veces en las scrims con el 10-man-roster, y sabemos que Ornn no puede hacer nada después del primer back, porque Illaoi le destroza. La idea es abrazar a la torre y sobrevivir, y no puede morir, ya que tiene Ornn el Stopwatch y la R para salir con vida. P: La última pregunta. Sólo te diré una palabra: Urgot. ¿Por qué? R: "Fun". Sinceramente, no sabía en lo que estaba pensando MAD Lions. Llevo treinta partidas seguidas con Urgot en SoloQ, y decidimos que si pickeaban Gangplank, instalockeabamos Urgot.

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