Fortnite | 6 días

Un jugador competitivo de Fortnite enseña una ridícula batalla de construcciones evidenciando un claro problema para su vertiente competitiva

En Fortnite, como cualquier multijugador popular estos días, siempre hay gente que busca el aspecto competitivo, con equipos jugando para clubes y luchando en ligas y torneos por premios económicos.

Hoy en día el multijugador más popular sin duda alguna es Fortnite, específicamente en su faceta Battle Royale que junta a 100 jugadores luchando en una pequeña isla.



Fortnite no es el primer battle royale que se ha hecho increíblemente popular y ha intentado una incursión en los esports. H1z1 o más recientemente PlayerUnknown’s Battlegrounds han invertido mucho en la vertiente competitiva del juego.

El factor diferencial entre Fortnite y los otros BR son las mecánicas de construcción. Los jugadores recogen materiales como madera, piedra o hierro y los usan para construir muros, rampas o plataformas con un solo clic.

Para todo aquel que ha dedicado muchas horas al juego y aspira a jugar al máximo nivel, dominar a la perfección la construcción es un requisito indispensable.

Aún así, lo que lo diferencia de los otros puede ser a su vez su mayor debilidad en el mundo de los deportes electrónicos. Uno de los principales objetivos de cualquier eSport es ser una experiencia centrada en el espectador – un problema del que sufren todos los Battle Royale.

En este clip el jugador competitivo de Fortnite KP5ive enseña como las mecánicas de construcción pueden ser un claro problema para entender lo que esta sucediendo.

Está claro que Fortnite en un nivel no competitivo es uno de los juegos más vistos de Internet tanto en Youtube como en Twitch así que con un buen comentarista se podría mejorar mucho la experiencia para el espectador e intentar hacerlo todo menos confuso.


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Pero si Fortnite competitivo es esencialmente una batalla de construcciones, puede que dañe mucho tanto la experiencia para el espectador como la propia integridad competitiva.

Si una jugada inteligente de un oponente puede ser respondida con un montón de muros, ¿como se podrá diferenciar el mejor jugador del mejor constructor?



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