Overwatch League lanza un centro de estadísticas públicas en profundidad

María Pastoriza
Overwatch League

Overwatch League ha lanzado finalmente un sistema de estadísticas públicas que permitirá a los aficionados a ver cómo están jugando los profesionales y qué héroes se utilizan más.

El nuevo centro de estadísticas brinda a los fans acceso a las mismas herramientas utilizadas durante las retransmisiones y por equipos profesionales, lo que permite a los espectadores sumergirse exactamente en lo bien que están jugando sus jugadores y equipos favoritos en diferentes escenarios.

El sistema no solo ofrece números básicos como eliminaciones y muertes, sino que también permite a los usuarios entrar en  detalle especificando exactamente lo que quieren saber. Por ejemplo, cómo de bien se desempeña un equipo en particular en las peleas de equipo mientras usa un héroe en particular. ¿Qué jugador tuvo la mayor cantidad de eliminaciones contra el campeón de la temporada 2 San Francisco Shock? Estos detalles también se pueden comparar directamente con otros equipos y jugadores.

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La Overwatch League permitirá ver todo tipo de datos.

El centro de estadísticas plantea otra forma de seguir la Overwatch League

Además de las estadísticas de seguimiento para la próxima temporada, el sistema también tendrá datos históricos de los primeros dos años. Aquellos que deseen recordar cómo ha evolucionado el meta, o cómo un jugador se desempeñó en un equipo diferente en los últimos años, será capaz de averiguarlo.

Sin embargo, no solo los fans de la Overwatch League pueden encontrar algún beneficio en el centro de estadísticas. Aquellos que buscan una ventaja en sus propios partidos competitivos pueden estar interesados ​​en ver qué héroes se usan con mayor frecuencia y cómo se desempeñan en ciertos mapas para tener una mejor idea del meta de los mejores jugadores del mundo.

La falta de estadísticas abiertas fue una de las principales críticas de la Overwatch League cuando se lanzó. Los fans no podían ver por sí mismos cómo se desempeñaba cada jugador. Esto dejó a la mayoría de los espectadores teniendo que evaluar a los equipos y jugadores solo con la vista. Siendo por tanto incapaz de desarrollar o confirmar teorías basadas en números concretos.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]