Valorant

Guía de armas de Valorant: Estadísticas de daño de todas las armas

by Francisco Garcia
Riot Games

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Hay 17 armas diferentes para jugar en Valorant y saber cuál es la más daño hace para vuestro estilo de juego podría daros ventaja en los tiroteos.

El shooter en primera persona de Riot Games ha comenzado con una versión beta cerrada el 7 de abril, lo que significa que sólo unos pocos han podido acceder al juego desde su lanzamiento, pero eso no ha impedido que miles de jugadores curiosos fuesen a Twitch para conocer la sensación de la nueva experiencia.

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Al igual que en League of Legends, los fans esperan que este nuevo proyecto se convierta realmente en un elemento básico en el competitivo mercado de los videojuegos, aparentemente destinado al éxito en los esports en el futuro.

Sin embargo, no hay que mirar muy lejos para ver las estadísticas de daño de las armas, porque hemos recopilado una lista de ellas aquí mismo para ayudaros.

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Riot Games
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Hay muchas armas en Valorant y saber cuál hace más daño ayudará a elegir.

Ya se ha hablado mucho de las armas principales más fuertes y de las secundarias, con la comunidad dividida entre Vandal y Phantom, ambos son fusiles.

Echemos un vistazo a las estadísticas de daño de todos ellos para poder elegir, centrándonos en cada tipo de arma una por una.

Estas incluyen: armas de mano, subfusiles, escopetas, rifles y armas pesadas.

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Estadísticas de daño de las armas de Valorant

Para cada una de las tablas, aparecerán las estadísticas la velocidad de disparo, así como la penetración en pared, junto con las estadísticas de daño sin armadura, armadura ligera y armadura pesada, para cada parte del cuerpo del enemigo.

Armas de Mano

Daño, precio, estadísticas vs armadura

En la tabla de abajo, se pueden ver las estadísticas de daños de Classic, Shorty, Frenzy, Ghost y Sheriff.

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El primer número es sin armadura, el segundo con armadura ligera, y el tercero con armadura pesada.

Arma Precio Estadísticas (Penetración) Cabeza Cuerpo Piernas y Brazos Distancia de Caída
Classic Free 6.75/2.22 (Baja) 78 | 66 26 | 22 22 | 18 30m
Shorty 200 3.3 (Baja) 36 | 24 | 9 2 | 8 | 3 12 | 8 | 3 9-15m
Frenzy 400 10 (Baja) 78 | 63 26 | 21 22 | 17 20m
Ghost 500 6.75 (Media) 105 | 88 30 | 25 26 | 21 30m
Sheriff 800 4 (Alta) 160 | 145 55 | 50 47 | 43 30m

Subfusiles

Daño, precio, estadísticas vs armadura

En la tabla de abajo, se pueden ver las estadísticas de daños de Stinger y Spectre.

Arma Precio Estadísticas (Penetración) Cabeza Cuerpo Piernas y Brazos Distancia de Caída
Stinger 1000 18/4 (Low) 67 | 62 27 | 25 23 | 21 20m
Spectre 1600 13.33 (Medium) 78 | 66 26 | 22 22 | 18 20m

Escopetas

Daño, precio, estadísticas vs armadura

En la tabla de abajo, se pueden ver las estadísticas de daños de Bucky y Judge.

Arma Precio Estadísticas (Penetración) Cabeza Cuerpo Piernas y Brazos Distancia de Caída
Bucky 900 1.1 (Low) 44 | 34 | 18 22 | 17 | 9 19 | 14 | 8 8-12m
Judge 1500 3.5 (Medium) 34 | 26 | 20 17 | 13 | 10 14 | 11 | 9 10-15m

Riot Games
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Esta captura de pantalla es de un mapa no disponible en la versión beta cerrada.

Rifles

Daño, precio, estadísticas vs armadura

En la tabla de abajo, se pueden ver las estadísticas de daños de Bulldog, Guardian, Phantom y Vandal.

Arma Precio Estadísticas (Penetración) Cabeza Cuerpo Piernas y Brazos Distancia de Caída
Bulldog 2100 9.15 /4 (Medium) 116 35 30 N/A
Guardian 2700 6.5 (Medium) 195 65 49 N/A
Phantom 2900 11/9.9 (Medium) 156 | 140 | 124 39 | 35 | 31 33 | 30 | 26 15-30m
Vandal 2900 9.25/8.32 (Medium) 156 39 33 N/A

Fusiles

Daño, precio, estadísticas vs armadura

En la tabla de abajo, se pueden ver las estadísticas de daños de Marshal y Operator.

Arma Precio Estadísticas (Penetración) Cabeza Cuerpo Piernas y Brazos Distancia de Caída
Marshal 1100 1.5 / 1.2 (Medium) 202 101 85 N/A
Operator 4500 0.75 / 0.75 (High) 255 150 127 N/A

Armas Pesadas

Daño, precio, estadísticas vs armadura

En la tabla de abajo, se pueden ver las estadísticas de daños de Ares y Odin.

Arma Precio Estadísticas (Penetración) Cabeza Cuerpo Piernas y Brazos Distancia de Caída
Ares 1700 10/13 (High) 72 | 67 30 | 28 25 | 23 30m
Odin 3200 12/15.6 (High) 95 | 77 38 | 31 32 | 26 30m

Así que, ¡ahí está! Esas son las estadísticas de daño de cada arma en Valorant.

Ahora que sabéis lo que sabéis, deberíais poder entrar en el juego con una buena idea de cuál comprar, cuando se presente la oportunidad.