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Among Us 2 cancelado para centrarse en el desarrollo del actual juego

by Francisco Garcia

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Innersloth ha anunciado que cancelan la secuela de Among Us, titulada Among Us 2, el 23 de septiembre. En su lugar, los desarrolladores se centrarán en mejorar el juego original, esbozando una serie de nuevas características que pretenden implementar en los próximos meses.

Among Us se ha levantado para ser el juego de éxito del 2020, parece. El simple juego, lanzado por primera vez en 2018, se catapultó a la conciencia de millones de personas gracias al aumento de la popularidad en Twitch.

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El juego ha estado en lo más alto de las listas de éxitos de la plataforma de streaming desde finales de agosto, y casi todos los mayores creadores de Twitch, incluyendo estrellas como Rubius, Auronplay o Ninja.

Protagonistas de Among Us
Innersloth
Among Us es el juego que se ha apoderado de las plataformas de streaming y de las audiencias de entretenimiento.

El equipo de desarrollo de tres personas ha estado atado por un tiempo desde la rápida expansión del juego, y aunque originalmente prometieron lanzar una secuela de Among Us, desde entonces han decidido cancelarla por ahora, en lugar de centrarse en mejorar el juego original.

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"La razón principal por la que estamos rodando una secuela es porque el código base de Among Us 1 está muy anticuado y no está construido para soportar la adición de tanto contenido nuevo", dijeron el 23 de septiembre.

"Hemos decidido cancelar Among Us 2 y en su lugar centrarnos en mejorar el primer juego. Todo el contenido que habíamos planeado para el 2 irá en cambio a Among Us 1."

El tiempo extra permitirá a Innersloth mejorar enormemente. Mientras el juego se despoja tal cual, los desarrolladores planean implementar un montón de características muy solicitadas, incluyendo un sistema de amigos y un modo para daltónicos.

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"Planeamos añadir otros identificadores para los jugadores así como ciertas tareas enfocadas en el color, como los cables. Esto también debería abrir el potencial para más colores", dijeron en el modo de daltónicos. "En el pasado no podíamos añadir más colores porque se hizo muy difícil distinguir a los jugadores".

También están diseñando un nuevo escenario para los jugadores, basado en gran medida en la serie de Henry Stickmin también desarrollada por Innersloth.

"Todavía es muy pronto y apenas hemos empezado a diseñar el diseño. ¡El tema ya está decidido! La próxima etapa será una locación temática de Henry Stickmin," agregaron.

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Aunque todavía no hay tiempo para todas estas mejoras, los jugadores de Among Us tienen mucho que esperar en los próximos meses.