El plan de Square Enix para revivir Marvel’s Avengers es traer varios DLC

María Pastoriza
Marvels Avengers

Aunque los crossovers con Fortnite han funcionado de maravilla, no podemos decir lo mismo del videojuego propio de Marvel’s Avengers, que ahora tirará de DLC para intentar frenar las pérdidas.

Según el conjunto de resultados financieros más reciente de Square Enix, Marvel’s Avengers no ha cumplido con las expectativas de ventas de la compañía.

Según una traducción al inglés de un resumen de resultados financieros, y compartido por VG247, Square Enix no está impresionado con el desempeño de Marvel’s Avengers desde su lanzamiento a principios de este año.

Según los datos más recientes, la compañía ha registrado una pérdida de 7 mil millones de yenes durante el último trimestre del año financiero, unos 50 millones de euros.

¿Qué ha pasado con Marvel’s Avengers y por qué necesita DLC?

El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, señala una combinación de bajas ventas y una costosa campaña de marketing para Marvel’s Avengers como las principales razones de la pérdida.

“Además de la amortización de los costes de desarrollo de ese juego, otro factor significativo asociado con el título fue el hecho de que llevamos a cabo una importante campaña publicitaria en el momento de su lanzamiento para compensar los retrasos en nuestros esfuerzos de marketing resultantes del COVID-19. pandemia ”, dijo Matsuda.

“Todavía hay una cierta cantidad de costes de desarrollo por amortizar en el tercer trimestre, pero queremos recuperarlos aumentando nuestras ventas en el futuro”.

Square Enix parece estar buscando llevar a cabo varios DLC para ayudar a recuperar parte del gasto invertido en el juego hasta ahora. Matsuda está ansioso por “compensar las lentas ventas iniciales ofreciendo un amplio contenido adicional” en la segunda mitad del año fiscal de la empresa (que llega a su fin el 31 de marzo de 2021).

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]