Videojuegos

Naughty Dog acusada de nuevo de explotación laboral

por María Pastoriza

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Tanto los empleados actuales como los antiguos trabajadores de Naughty Dog han dado a conocer cómo es trabajar en la empresa. Y no pinta nada bien.

En un extenso artículo de COGconnected, más de una docena de empleados de Naughty Dog se han presentado para hablar de las condiciones de trabajo en el estudio y la cantidad de horas que tienen que trabajar. Para aquellos que no lo saben, el llamado ‘crunch’ es cuando se requieren horas extras en un proyecto para alcanzar los plazos. En los últimos años, se han puesto en tela de juicio esta forma de gestión de la crisis y las condiciones de trabajo en los estudios de videojuegos.

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"Durante los últimos tres a seis meses de un proyecto [mis horas] variaban hacia las 60 o 70 horas dependiendo de la urgencia", dijo una fuente. "Algunas personas harían mucho más que eso, lo que pensé que no era saludable".

Naughty Dog
Naughty Dog

Sin una estructura de administración

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Otra fuente explica que Naughty Dog no tiene una estructura de administración específica. Si bien hay personas líderes en cada departamento, están haciendo el mismo trabajo que todos los demás, a pesar de dirigir el departamento y tener comentarios en las evaluaciones de desempeño. Además, la fuente menciona que los conductores participan en la presión de los compañeros a veces.

Si bien las horas pueden ser agotadoras, otra fuente señala que Naughty Dog cuida a sus empleados ofreciendo comida, camiones de comida y comidas pagadas.

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"La verdad [es] que no te dicen que trabajes X cantidad de horas", dijo otra fuente. "Pero tienes que hacer tu trabajo. Y la cantidad de trabajo es simplemente imposible para cualquier persona. Es demasiado. Y si no logras los objetivos serás despedido. Así que supongo que no tienes mucha elección".

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Los desarrolladores de juegos como Uncharted 4 y The Last of Us no son los únicos afectados por las largas horas. Las personas que llevan a cabo el control de la calidad también se enfrentan largas horas para cumplir con los plazos.

No es la primera vez que se señalan los abusos en compañías tan conocidas como Naughty Dog, pero es la comunidad gamer la que debe ayudar a boicotearlas para que dejen de tomarse medidas como el crunch.

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