Notas del parche 0.1 de MultiVersus: LeBron James, nerfeos a Taz y Batman

María Pastoriza
parche multiversus
Warner Bros

MultiVersus ha recibido su parche, con el debut la leyenda del baloncesto Lebron James mientras equilibra a algunos luchadores dominados y rotos como Batman y Taz. Aquí están las notas del parche 0.1.

El nuevo juego de lucha, MultiVersus, todavía está en versión beta abierta, por lo que no fue demasiado sorprendente cuando los jugadores descubrieron errores que rompían el juego. Sin embargo, los desarrolladores están comenzando a corregirlos en el parche 0.1.

Eso, junto con un nuevo lanzamiento en LeBron James, son los actos principales en el parche 0.1 de MultiVersus, y tenemos las notas completas aquí.

¿Qué cambia en el parche 0.1 de MultiVersus?

Lanzamientos de LeBron James

Los desarrolladores de MultiVersus han promocionado a Lebron James durante los últimos días, y con este nuevo parche, el jugador de baloncesto se une oficialmente a la lista.

También ha habido filtraciones no oficiales de otros personajes nuevos en el horizonte, así que estad atentos a ellos potencialmente en el próximo parche de MultiVersus.

Además del lanzamiento de LeBron James, los jugadores pueden tener una idea de algunos personajes nuevos con la rotación cambiando. Estos son los nuevos personajes gratuitos del 26 de julio al 8 de agosto. Asegúrate de probarlos:

  • Finn
  • Garnet
  • Superman
  • Perreno

Nuevo evento Warp de beta abierta

Por tiempo limitado, el oro obtenido de los partidos aumentará en un 25% del 26 de julio al 8 de agosto en MultiVersus. Esto lo convierte en una gran oportunidad para exprimir el juego y obtener recompensas, perfecto para los jugadores principiantes que buscan acumular algo de dinero en el juego.

Taz y Batman nerfeados en el primer parche de MultiVersus

La mayoría de los cambios en el parche 0.1 de MultiVersus son nerfeos. Una de las correcciones más importantes fue el ataque de golpe combinado infinito de Gigante de Hierro. El ataque neutral de Batman también se ha atenuado.

Otra corrección realizada fue para el tornado de Taz, un error que rompe el juego por el que numerosos miembros de la comunidad expresaron su preocupación.Puedes encontrar las notas completas del parche 0.1 de MultiVersus a continuación, que se lanzó el 26 de julio.

Notas del parche 0.1 de MultiVersus

Batman

  • Ataque neutral en tierra y aire NERFEADO: el tiempo de reutilización del Batarang aumentó de 13 a 14 segundos. El Batarang regresa 11,55 segundos en vez de en 11,05. Esto significa que el tiempo mínimo entre lanzamientos de Batarang es de 2,45 s frente a 1,95 s
  • El tiempo de reutilización de Batarang de Batman creó frames muy breves donde el Batarang no estaba en juego. Este cambio debería hacer que los oponentes de Batman tengan un margen más grande entre los ataques de Batarang para obtener ventaja.
  • Corregido un error por el cual el gancho llevaba fuera del mapa.

Bugs Bunny

  • Ataque aéreo hacia arriba: la ventana de inicio aumenta en 2 frames, la ventana activa disminuye en 2 frames
  • Corregido error de hitbox que hacía que golpease todo a su alrededor

Gigante de hierro

  • Corregidos errores en sus ataques áreos

Steven Universe

  • Ataque neutral aéreo: corregido error de ataque infinito

Taz

  • Se ha disminuido el tiempo del tornado y el plus de tiempo que se obtiene al golpear a alguien
  • Se ha eliminado uno de los multigolpes del tornado
  • Disminución de la pausa de golpe de todos los golpes en el tornado
  • Se redujo el retroceso del golpe final en el tornado de 1375 a 1275

Velma

  • Reducido el peso de 70 a 63

Hasta aquí todas las correcciones en el parche de MultiVersus.

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