Videojuegos

Phil Spencer: "Jugar en local es lo mejor; el streaming, una opción"

por Víctor Ayora
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El responsable de Xbox, Phil Spencer, ha declarado que a pesar de todo lo que puede darnos el streaming de videojuegos en el futuro, jugar en local seguirá siendo la mejor opción.

El streaming de videojuegos será un actor principal en la próxima generación de consolas. En los últimos tiempos se ha hecho fuerte con opciones como PlayStation Now o Google Stadia, pero la gran prueba de fuego será con las nuevas consolas.

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Microsoft ha apostado siempre por buscar la tecnología del futuro. Con Xbox One, a pesar de una mala campaña de marketing inicial, sabía que los juegos digitales iban a ser la base de la actual generación.

Los últimos coletazos de la misma dan la razón a los de Redmond, pero en aquel momento se quedó sin socios. Se adelantaron a su tiempo y lo pagaron. E incluso Sony se apuntó el tanto de lo físico en una despreciable acción en la conferencia de presentación de PlayStation 4 del E3. Una puñalada directa al corazón de su rival cuando en realidad ambos estaban de acuerdo.

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Con Phil Spencer a la cabeza, la división Xbox ha ido remontando poco a poco la situación. Hasta el punto de devolver la ilusión a sus seguidores con Xbox Series X y sus videojuegos.

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Microsoft será cauta en esta ocasión

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De nuevo, Microsoft liderará con su tecnología los avances en los videojuegos. Ya está probando xCloud, lo que vendrá a ser su servicio de streaming de videojuegos. Pero a pesar de ello, quiere ser cauta y no pecar de ambiciosa y de querer cambiar las reglas de juego.

Spencer lo sabe y no quiere dar una importancia máxima a lo que seguramente sea, quizá a final de la próxima generación, una manera habitual de disfrutar de los juegos. El directivo de Microsoft, por el momento, tiene los pies en el suelo y afirma que la mejor manera de jugar, hoy en día, es en local, ya sea con discos físicos o versiones digitales.

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"Jugar de forma local sigue siendo lo mejor, y lo digo y afirmo de forma absolutamente rotunda", comenta Phil Spencer a Game Informer. "El streaming es una tecnología que da comodidad. Ofrece una buena opción cuando estamos lejos de nuestra consola y queremos jugar".

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