Videojuegos

Shroud explica por qué las primeras partidas de Among Us son "confusas"

by Francisco Garcia

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Michael 'shroud' Grzesiek, ex-profesional de CS:GO convertido en streamer de Twitch, ha compartido sus ideas sobre Among Us, el juego de Innersloth que se ha apoderado de las plataformas de streaming.

Las tendencias recientes en la comunidad de los videojuegos han hecho que los títulos establecidos pasen a un segundo plano, mientras que los nuevos juegos de fiesta pasan a la vanguardia de la escena. Desde Fall Guys de Mediatonic a Among Us de Innersloth, ha habido un resurgimiento de los títulos de fiesta en plataformas de streaming.

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Como uno de los más grandes de Twitch, no fue una sorpresa ver a Shroud centrar su atención en Among Us en sus streams de principios de septiembre.

Resumió sus sentimientos iniciales sobre el juego en un vídeo de YouTube del 6 de septiembre, discutiendo lo que le gusta del juego y lo que cree que es importante tener en cuenta mientras se juega.

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Protagonistas de Among Us
Innersloth
Among Us es el juego que se ha apoderado de las plataformas de streaming y de las audiencias de entretenimiento.

"Eso fue muy divertido, fue súper divertido", dijo, mientras completaba su juego final. Sin embargo, criticó su chat por comentar su jugabilidad, describiendo sus partidas anteriores como una especie de curva de aprendizaje, como cualquier juego nuevo.

Shroud habla de Among Us

Las tareas del juego fueron descritas como "confusas", pero aceptó que su confusión se debía en parte a lo nuevo que es el juego.

Continuó resumiendo: "Ese juego fue muy divertido. No me gustó mucho, pero me pareció muy divertido. Hay que tener a las personas adecuadas [como compañeros de equipo]".

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https://www.youtube.com/watch?v=JKGmRBmu5ho

No es sorprendente que Shroud haya resaltado la importancia de los compañeros de equipo, ya que Among Us se describe como un "juego de fiesta online y de trabajo en equipo y traición para 4-10 jugadores".

En otras palabras, jugarlo con amigos es una de las mejores maneras de disfrutarlo, y las sugerencias de Shroud son que no estaría dispuesto a jugarlo con gente con la que no está tan familiarizado.

La popularidad del título original ha crecido tanto que los desarrolladores de Innersloth ya han confirmado una secuela. Queda por ver cuándo volverá al juego de fiesta de Innersloth pero, según las primeras impresiones, parece haber tocado algunos de los acordes correctos.

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