Square Enix vende Crystal Dynamics, Eidos Montreal y más de 50 IP

María Pastoriza
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Square Enix ha vendido gran parte de su producción de estudio occidental y su catálogo de IP a Embracer Group en un acuerdo de 300 millones de dólares.  Los estudios Crystal Dynamics y Eidos Montreal abandonan a la compañía japonesa con esta venta.

Si bien Microsoft y PlayStation continúan adquiriendo los nombres más importantes en el desarrollo de juegos, Embracer Group es ahora la última compañía de videojuegos en unirse a la lista de adquisiciones de 2022 al adquirir estudios e IP de Square Enix.

Square Enix ha vendido su producción de estudio occidental y una gran parte de su catálogo de IP, en un nuevo acuerdo firmado con Embracer Group por 300 millones de dólares que hará que el último adquiera no solo Tomb Raider, Deus Ex y Thief, sino también una colección de estudios que incluyen Eidos Montreal, Crystal Dynamics y Square Enix Montreal.

Oficinas de Square Enix en Tokio, JapónSquare Enix ha traído IP como las franquicias Just Cause, Tomb Raider y Deux Ex a jugadores de todo el mundo.

Embracer Group adquiere Tomb Raider IP y más en medio de un acuerdo de 300 millones, Square Enix se queda sin Crystal Dynamics y Eidos Montreal

Embracer Group, la empresa matriz detrás de Koch Media y THQ Nordic, incorporó a Square Enix a su cartera en una transacción solo en efectivo.

Si bien Square Enix ha complacido recientemente a los fans de la franquicia Kingdom Hearts con el anuncio de un nuevo juego, la compañía de largo recorrido, en el pasado, notó que las entregas en las franquicias tradicionalmente occidentales habían tenido un rendimiento inferior.

Se espera que la adquisición entre Embracer Group y Square Enix concluya en el segundo trimestre del año fiscal 2022. Si bien Square Enix renunciará a una gran parte de su catálogo anterior, han aclarado que franquicias como Just Cause, Life Is Strange y Outriders permanecerán bajo su estandarte.

Hablando sobre la noticia de la compra de Embracer Group, Square Enix reiteró su búsqueda de la tecnología blockchain en los juegos: “El lanzamiento de nuevos negocios al avanzar con inversiones en campos que incluyen blockchain, IA y la nube”.

El CEO de Square Enix America y Europa, Phil Rogers, dijo que “Embracer es el secreto mejor guardado en los juegos: una colección masiva y descentralizada de emprendedores de los que estamos encantados de formar parte hoy” en un comunicado de prensa.

Queda por ver si el acuerdo de licencia de Marvel, que vio el lanzamiento de Marvel’s Avengers y Marvel’s Guardians of the Galaxy de Crystal Dynamics y Eidos Montreal respectivamente, se verá afectado por el acuerdo.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]