Anunciados cambios importantes para la Temporada 3 de Apex Legends
Respawn Entertainment ha revelado algunos de los principales cambios que han realizado en las ligas clasificatorias antes de la temporada 3 en Apex Legends.
Respawn reveló el primer vistazo oficial a la muy esperada Temporada 3 de Apex Legends el 19 de septiembre, dando a los jugadores lo que habían estado esperando desesperadamente desde hace bastante tiempo.
Una gran parte de ese anuncio fue el juego clasificatorio, que ha tenido varios aspectos de la revisión de la Serie 1 de ligas clasificatorias celebrada durante la temporada 2 actualmente en curso.
Los desarrolladores han reconocido que su primer intento tuvo aspectos positivos y negativos, y que había algunas cosas que necesitaban mejorar antes del lanzamiento de Meltdown.
Dicho esto, estos son algunos de los principales cambios realizados entre las Series 1 y 2 de las Ligas Clasificatorias.
Reinicio de la clasificación
Una vez que la Serie 2 comience en el lanzamiento de la Temporada 3, los jugadores verán que su posición clasificatoria se somete a un “restablecimiento parcial”, que los dejará 1,5 niveles por debajo de su posición actual. Esto permite a los jugadores que lograron un alto rango durante la Serie 1 no tener que pasar todo ese tiempo para volver a esa posición.
Cambio de puntuación
Las recompensas de RP ahora se multiplicarán por 10, por lo que los jugadores ahora recibirán 10, 15, 20 RP en lugar de uno y dos. Esto le da a Respawn “flexibilidad” al ofrecer recompensas de RP.
Sistema de puntuación
Así es como se ve el nuevo sistema de puntuación para la Serie 2 de Ligas Clasificadas
Coste eventos RP
Como resultado del cambio en la puntuación, los costes de RP para ingresar a las partidas clasificadas también se han ajustado de acuerdo con el siguiente desglose:
Las partidas de bronce siguen siendo gratuitas.
- Las partidas de plata cuestan 12RP
- Las partidas de oro cuestan 24RP
- Las partidas de platino cuestan 36RP
- Las partidas de diamante cuestan 48RP
- Las partidas de Apex Predator cuestan 60RP
Asistencias y multiplicadores
Se están agregando asistencias al puntaje de contador de muertes, y se registrarán cuando inflijan daño a un jugador enemigo dentro de los cinco segundos antes de que sean golpeados. Los jugadores no pueden ganar asistencias si terminan obteniendo crédito por el asesinato, o si el oponente derribado es revivido.
Recompensas
Con el lanzamiento de la Serie 2, los jugadores también recibirán las recompensas cosméticas que desbloquearon de su desempeño en la Serie 1. Aquellos que obtuvieron Platino o superior recibirán un amuleto de arma que indica su nivel más alto, mientras que los jugadores Diamante y Apex Predator obtendrán una estela de caída, también por su rango más alto alcanzado.
Todos los jugadores recibirán una insignia especial marcada con el nivel más alto que lograron alcanzar.
Sanciones
Las penalizaciones se habilitarán para el inicio de la Serie 2, después de que se desactivaron en la Temporada 1 “por ser demasiado cautelosos con los falsos positivos”.
Esto significa que los jugadores que abandonen una partida a mitad de camino y abandonen a sus compañeros serán castigados con una penalización de emparejamiento en las listas de juego clasificatorias y casuales, por lo que no podrán hacer cola en una nueva partida por un período de tiempo seleccionado.
Ese tiempo continuará aumentando para los jugadores que acumulen varias penalizaciones por abandono.
Lo que permanece igual de la Serie 1
Además de los cambios enumerados anteriormente, Respawn ha optado por mantener las facetas restantes de la Serie 1 igual para la Serie 2. Esto incluye Niveles y Divisiones, mantener el requisito de nivel para el juego clasificatorio en 10, y el emparejamiento de la partida se basará en el mejor jugador clasificado.
Puedes ver la publicación completa de la Serie 2 de las ligas de Respawn aquí .