Informe afirma que Call of Duty obtiene 3 millones de dólares diarios gracias a Warzone

María Pastoriza
Infinity Ward

Un nuevo informe ha indicado que la franquicia de Call of Duty está haciendo una gran cantidad de dinero todos los días, con un gran factor contribuyente que son las microtransacciones de Warzone. Hasta tres millones de dólares parece embolsarse a diario.

El FPS de Activision, lanzado anualmente, ha sido un gigante de la industria durante años, y el advenimiento de las microtransacciones solo ha provocado que las ganancias de los juegos aumenten con más formas de monetizar la experiencia.

El nuevo informe proviene de SlottyVegas, que ha utilizado información de Nielsen Super Data, Esports Earnings, Social Blade y Forbes para determinar cuánto dinero gana Call of Duty todos los días.

“Podemos revelar exclusivamente que Call Of Duty está haciendo un asombroso número de 2.4 millones (de libras) por día de compras físicas y transacciones en línea”, dijo la compañía en un comunicado de prensa.

Cuando se convierte a USD, esto significa que Call of Duty está ganando 2.98 millones de dólares por día. Casi nada.

¿Qué implica casi tres millones de dólares al diario en Warzone?

“Eso es un poco más de £ 1,600 por minuto. Durante los últimos 80 días de cuarentena, Call Of Duty ha ganado £ 194,204,059.15, ayudado en gran parte por su rama de Battle Royale, Warzone ”, agregan al estudio. Esto se traduce a 1986 dólares por minuto, con la friolera de 241,160,270.20 dólares en los últimos ochenta días.

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El Capitán Price fue agregado junto con muchos otros cambios de Warzone en la temporada 4.

Eso es mucho dinero para ganar en parte debido a las actualizaciones cosméticas que no tienen ningún efecto en el juego.

Dado lo que gana Warzone en dólares, hay que preguntarse qué le depara el futuro. Especialmente si tenemos en cuenta que el próximo título de la franquicia (con un posible retraso) volverá a traer consigo a Blackout.

Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]