ESL despide a una gran parte de sus trabajadores - Dexerto
Esports

ESL despide a una gran parte de sus trabajadores

Publicado: 3/Dic/2019 15:20 Actualizado: 3/Dic/2019 15:30

by María Pastoriza

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La alarma parece haber saltado en ESL. La compañía líder en el mundo de los deportes electrónicos ha llevado a cabo un reajuste que no gustará a muchos. ESL despide a una buena parte de sus trabajadores en España, Francia y Reino Unido.

Desde España ya saltaba la noticia del despido generalizado en la división de nuestro país. De hecho, también se ha visto afectada la sección de ESL Latinoamérica, como ha informado Esports Bureau.

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El despido ha sido una orden directa por parte de la sede en Alemania. Más de 40 personas pierden su trabajo en la organización. ESL España se queda únicamente como una división de 5 trabajadores. En el caso de Latinoamérica, aunque no hay cifras concretas, resultará similar, dado que la división se coordinaba con la española.

¿Por qué ESL despide a tantos trabajadores?

Como no se trata únicamente de ESL España, no se puede señalar a ningún culpable. No puede decirse que la competencia con otras empresas, como es el caso de LVP, hayan afectado tanto a la marca. Y es que, como comentamos, Francia y Reino Unido también se han visto afectadas.

Desde ESL han compartido un extenso comunicado. Os dejamos una parte de este:

A partir de hoy, estamos anunciando cambios considerables en nuestra región EMEA. El objetivo principal de esto es reenfocar nuestras entidades en el crecimiento local, al tiempo que se apoya la marca global de ESL. España y Francia se verán evaluados de inmediato, mientras que la oficina del Reino Unido se encuentra actualmente en evaluación y los roles se han puesto en riesgo.

Este ha sido un proceso muy difícil y estamos tratando de evitar tantos despidos como sea posible. En consonancia con nuestra estrategia global, nos gustaría centrar nuestra ejecución en nuestros centros en Alemania y Polonia, con la orientación de las entidades locales. La idea es que, si no es parte de nuestro enfoque, lo detendremos.

Es una noticia triste para los esports en general, y para España en particular. Desde Dexerto enviamos todo nuestro apoyo a los afectados por los despidos. Y agradecemos el duro trabajo que han llevado a cabo en ESL.

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Overwatch

Overwatch League anuncia el formato de la temporada 2021: torneos, grupos y más

Publicado: 15/Ene/2021 13:30

by María Pastoriza

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La Overwatch League ha revelado nuevos detalles para la próxima temporada 2021, incluidos torneos más grandes, equipos del Este y Oeste, y cómo están abordando el problema de la latencia.

En 2020, la liga se vio obligada a cambiar radicalmente su formato justo cuando el modelo de la tribuna local tan esperado comenzó a tomar forma. Con los equipos obligados a jugar en línea durante la mayor parte de la temporada, se implementará el mismo tipo de estructura para 2021, con algunas mejoras.

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Por un lado, si bien los torneos fueron una adición relativamente tardía a la temporada del año anterior, 2021 se basará en estos cuatro eventos con equipos formados en las regiones Este y Oeste.

Los ocho equipos del Este que compiten en Corea del Sur y China son Chengdu Hunters, Guangzhou Charge, Hangzhou Spark, Los Angeles Valiant, New York Excelsior, Philadelphia Fusion, Shanghai Dragons y Seoul Dynasty.

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Mientras tanto, los doce en el Oeste consisten en Atlanta Reign, Boston Uprising, Dallas Fuel, Florida Mayhem, Houston Outlaws, London Spitfire, Los Angeles Gladiators, Paris Eternal, San Francisco Shock, Vancouver Titans, Toronto Defiant y Washington Justice.

¿Cómo llevará la Overwatch League 2021 los torneos interregionales?

Además de los enfrentamientos estándar de la temporada regular, donde los equipos ganan puntos para clasificar a la postemporada, solo los mejores equipos podrán clasificar para los cuatro torneos a lo largo del año.

La gran mejora aquí en comparación con el año pasado es que la liga hará uso de la nueva herramienta de latencia mínima que permitirá que los equipos de ambas regiones compitan entre sí.

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Cuando se lleven a cabo los torneos, los mejores equipos occidentales volarán a Hawái, explicó a Dexerto el sénior manager de estrategia y operaciones de productos, Sean Miller.

«Debido a la ubicación geográfica [de Hawái], permite que los mejores equipos de la región occidental viajen allí y podemos establecer la latencia mínima para que los partidos estén en igualdad de condiciones», explica.

Los equipos asiáticos se conectarán a un servidor con sede en Tokio y, con la conexión de Japón a Honolulu, debería permitir un juego interregional de calidad.

Funciones de transmisión y YouTube mejoradas

Además del formato renovado, también vienen grandes cosas del lado de la transmisión con nuevas series de videos, un escenario virtual mejorado y más cosas aún por anunciar.

También vendrán algunas mejoras importantes a medida que la liga ingresa a su segundo año en YouTube desde que se mudó de Twitch que deberían mejorar la experiencia. Más información en la web oficial.