La interfaz de usuario de PS5 podría ayudar a los jugadores mostrando gameplay de otros

María Pastoriza
Sony

Las patentes de Sony recién presentadas pueden ser nuestro primer vistazo a la interfaz de usuario de PS5, que parece que ayudará mucho a los jugadores “atrapados”.

Sony solicitó varias patentes recientemente ante la USPO. La más intrigante de estas (descubierta por The Gamepost ) nos da un vistazo temprano al diseño de la interfaz de usuario principal de PS5 y las nuevas características que Sony podría estar implementando.

Siguiendo las ilustraciones compartidas en la presentación, la interfaz de usuario de PS5 no se ve muy diferente de lo que actualmente está disponible en PS4. El diseño del XMB es el mismo, pero se han rediseñado para mostrar más información.

Informar a los jugadores a través de la interfaz de PS5

La conclusión más importante es cómo Sony planea usar el seguimiento y los datos del usuario para informar a los jugadores. Las presentaciones muestran cómo los mosaicos del juego podrían mostrar el comportamiento y las estadísticas de los jugadores, como el índice de kills/muertes y otras métricas. También harán un seguimiento de hasta dónde ha llegado un jugador en un juego y ofrecerán consejos cuando vean que están atrapados en un área en particular por mucho tiempo.

Sony
Parte de la patente presentada por Sony.

Parte de la toma de decisiones se basará en el aprendizaje automático. Esto también se extiende a las grabaciones de juego que los usuarios han guardado, porque eso es lo que el sistema extraerá para tratar de ayudar a aquellos atascados. Por ejemplo, la patente describe un sistema que escanea imágenes de juego capturadas por otros jugadores para decidir si realmente podría ayudar a otro jugador a avanzar.

Obviamente, la existencia de esta patente no confirma que estas tecnologías se utilizarán en PS5, solo que Sony las está explorando. Las características suelen llevar años desde la patente hasta la ejecución. Lo mismo ocurre con la interfaz de usuario; Es posible que Sony simplemente haya utilizado diseños obsoletos para ilustrar un punto.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]