Las ventas mundiales de videojuegos casi alcanzan los 150.000 millones de dólares en 2019

Las ventas mundiales en videojuegos han vuelto a conseguir una cifra mareante. En el mundo, se han vendido videojuegos (consolas, periféricos y software) por valor de casi 150.000 millones de dólares.

A principios de este 2019, se esperaban unas ventas totales de 152 mil millones de dólares. Esta cifra aumentaba 9.6% las ventas respecto al año pasado, aunque las previsiones han bajado conforme ha avanzado el año.

El medio Newzoo realizó una investigación en el pasado mes de junio. Según apuntan, hay más de 25 mil millones de jugadores en el mundo. El segmento que ha experimentado un mayor crecimiento ha sido el mercado de las consolas, que iba a aumentar un 13.4% respecto al año anterior.

Un pequeño ajuste en las previsiones de ventas de videojuegos

Sin embargo, finalmente no se han cumplido las previsiones. Ahora, se espera que las ventas alcancen un total de 148 mil millones de dólares. Al parecer, los ajustes han llegado en el mercado de consolas, que no ha crecido tanto como se esperaba.

De cualquier forma, sigue siendo un crecimiento bastante sano, de un 7.2 % respecto a 2018. El mercado para móviles sigue dominando, suponiendo casi la mitad de las ventas totales de este año (un 46%). El mercado de consolas ocupa el 30% de las ventas totales, mientras que el PC cierra con un 24% del mercado.

NewzooAquí podéis ver la gráfica completa de las previsiones de este año

Sorprendentemente, los Estados Unidos de América son el mercado más grande del mundo. Superan así a China, uno de los mercados más importantes para las compañías, tras los 9 meses en los que el país asiático ha prohibido que lleguen licencias de nuevos títulos a sus fronteras.

Habrá que echar un vistazo a las ventas en 2020, aunque debería seguir la tendencia de avanzar hacia el mercado móvil. Puede que la nueva generación de consolas también ayude a aumentar las ventas en el apartado de consolas.

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