League of Legends

Cómo controlar a los enemigos con Viego en League of Legends

Publicado: 10/Ene/2021 15:58

by Francisco García

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Riot Games ha dado a conocer una de las habilidades de Viego, el nuevo campeón que llegará pronto a la grieta del invocador en League of Legends.

Viego, el Rey Arruinado, se convertirá en el campeón número 154 de League of Legends este mismo mes, y que llegará pronto al PBE para poder utilizarlo y probarlo antes de que se active en el servidor oficial.

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El Rey Arruinado de League of Legends, saldrá durante la nueva temporada 11. Y marca el inicio de los nuevos campeones y skins que podremos ver durante el año 2021.

Viego Rey Arruinado League of Legends
Riot Games
Viego es el nuevo campeón de League of Legends.

Habilidades de Viego

  • Pasiva – Dominación del soberano: «Viego puede poseer temporalmente a los campeones enemigos que ayuda a matar, curando una parte de su salud máxima. Durante la posesión, los objetos, ataques y habilidades de Viego se convierten en los de su enemigo asesinado, y gana un reparto libre de su propia vida máxima».
  • Q – Hoja del Rey Arruinado:
    • Pasiva: «Los ataques de Viego infligen un porcentaje de la salud actual del objetivo como daño adicional en el golpe. Cuando Viego ataca a un enemigo al que acaba de golpear con una habilidad, el ataque golpea dos veces. El segundo golpe desvía la salud del objetivo en lugar de causar daño adicional, pero sigue aplicando los efectos del golpe y puede golpear de forma crítica. Esta pasiva se mantiene durante la posesión».
    • Activo: «Viego apuñala con su espada, dañando a todos los enemigos golpeados».
  • W – Fauces espectrales: «Viego carga y luego se lanza hacia adelante, lanzando una ráfaga de niebla que aturde y daña el primer golpe del enemigo. La duración del aturdimiento y el alcance de la niebla aumentan con el tiempo de carga, el daño y el alcance de la carrera no.»
  • E – Camino angosto: «Viego extiende una ola de Niebla Negra alrededor de una pared cercana. Mientras está en la niebla, Viego se camufla y gana Velocidad de Ataque y Velocidad de Movimiento.»
  • R – Rompecorazones: «Viego descarta los cuerpos que posee actualmente y se teletransporta hacia adelante, atacando al campeón enemigo en rango con el porcentaje de salud más bajo e infligiendo un daño adicional basado en la salud que le falta. Otros enemigos en rango son derribados».

Viego llegará en breve. Se espera que el campeón llegue en el parche de League of Legends 11.2, que se lanza el 21 de enero de 2021, debería lanzarse el día del parche, o unos días después.

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League of Legends

Parche 11.1 de League of Legends: notas iniciales, tiempo de lanzamiento y más

Publicado: 8/Ene/2021 9:25 Actualizado: 8/Ene/2021 9:17

by María Pastoriza

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Riot ha confirmado que el parche 11.1 de League of Legends⁠, la primera actualización de 2021, llegará según lo programado, y tenemos todas las notas del parche, los cambios de equilibrio y más para que los jugadores exploren antes de la actualización del 6 de enero.

Ha sido una larga espera, con la Navidad por delante, pero al fin la actualización de League of Legends nos trae el primer parche de la Temporada 11 del nuevo año.

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El meta de LoL ha estado en un estado de cambio desde que Riot lanzó el parche 10.25 ⁠ para finalizar la temporada 10. Los nuevos elementos han causado estragos en la Grieta, y varios campeones se han disparado gracias a sus cambios. Especialmente algunos tanques.

Se espera que la actualización de esta semana brinde buffs y nerfeos muy necesarios para los campeones más ‘fuera de control’, así como para los elementos de LoL que necesitan un cambio.

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¿Cuándo llegará el parche 11.1 de League of legends?

Se espera que la primera actualización League of Legends del año nuevo se lance el miércoles 6 de enero. Comenzará en Oceanía a las 10 a. M. AEST y se lanzará en todas las regiones a las 8 a. M. Desde allí

Los jugadores pueden esperar algunas horas de inactividad. El emparejamiento y el acceso a los servidores de LoL se desactivarán unas tres horas antes de que se implemente el parche.

Notas iniciales del parche 11.1 de LoL

Gnar de League of Legends
Riot Games
Por fin Gnar saldrá del banquillo.

Actualizaciones de mitad de versión

Corrección de error de Udyr – 07/01/2021

CORRECCIÓN DE ERROR DE HECHIZO DE INVOCADOR Se ha corregido un error que hacía que el hechizo de invocador en la ranura de la D de Udyr entrara en un enfriamiento de 2 s cada vez que usaba una habilidad.

Ajustes de equilibrio y correcciones de error – 06/01/2021

Graves

DAÑO DE ATAQUE BÁSICO 66  64.

Ivern

ENFRIAMIENTO DE LA Q – LANZARRAÍCES 12/11/10/9/8 s  14/13/12/11/10 s.
RELACIÓN DE ESCUDO DE LA E – SEMILLA DE RELOJERÍA 90 % DEL PH  80 % DEL PH.

Malphite

DAÑO ADICIONAL DEL PRIMER GOLPE DE LA W – ATRONAR 30/45/60/75/90 (+20 % del PH) (+15 % de la armadura)  30/45/60/75/90 (+20 % del PH) (+10 % de la armadura).
DAÑO DE LA E – GOLPE EN EL SUELO 60/95/130/165/200 (+60 % del PH) (+40 % de la armadura)  60/95/130/165/200 (+60 % del PH) (+30 % de la armadura).

Sivir

MANÁ BÁSICO 284  325.
CORRECCIÓN DE ERROR DE LA Q – CUCHILLA BUMERÁN Ahora la reducción de daño se reinicia correctamente al volver el bumerán.

Sylas

CORRECCIÓN DE ERROR DE LA R – APROPIACIÓN Cuando Sylas roba la R – Fisura temporal de Ekko, ya no puede usarla dos veces de forma inmediata.

Taliyah

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO DE LA PASIVA – SURFISTA DE ROCAS 20-45 %  12-40 %.

Rell

CORRECCIÓN DE ERROR DE LA E – ATRAER/REPELER Ahora el aliado vinculado de Rell mantiene correctamente las estadísticas adicionales de Atraer/Repeler incluso si la habilidad está en enfriamiento.

Varus

COSTE DE LA Q – FLECHA PENETRANTE 70/75/80/85/90 de maná  65/70/75/80/85 de maná.
ENFRIAMIENTO DE LA Q – FLECHA PENETRANTE 18/16/14/12/10 s  16/14,5/13/11,5/10 s.

Los platos fuertes de la versión 11.1 de League of Legends – novedades de la actualización

Platos fuertes de la versión 11.1 de League of Legends
Riot Games
Platos fuertes de la versión 11.1 de League of Legends

Podéis consultar la página web oficial de League of Legends para saber más sobre el parche 11.1.

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