Xerath llega a Teamfight Tactics con el parche 10.8 - Dexerto
Teamfight Tactics

Xerath llega a Teamfight Tactics con el parche 10.8

Publicado: 3/Abr/2020 11:33 Actualizado: 3/Abr/2020 11:45

by María Pastoriza

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La llegada de Galaxias a Teamfight Tactics ha sido todo un éxito. A medida que se acerca el parche 10.8, algunos cambios están en camino para hacer que el conjunto sea más equilibrado y parece que traerá consigo a Xerath.

El último conjunto de TFT ha sido reconocido como posiblemente el más emocionante del juego. La introducción de la mecánica de Galaxias ha agregado más variedad en cada partida, mientras que el meta ha sido dominado por los Rebeldes.

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Sin embargo, cuando llegue el parche 10.8, Galaxias recibirá su primer cambio importante para la temporada. Con una nueva unidad que se agrega a la refriega, y cambios en la economía, el meta podría comenzar a oscilar drásticamente.

Xerath llega a Teamfight Tactics Galaxias

Xerath está haciendo su debut en Teamfight Tactics durante el Set 3. Será un Hechicero Estrella Oscura de coste cinco. El personaje ha recibido una habilidad similar a su habilidad definitiva en League of Legends. Según la información, “Xerath se transforma, invoca meteoritos para golpear a enemigos aleatorios en lugar de sus ataques normales durante [unos] segundos.

Los meteoritos infligen daño mágico al impactar, y si matan a su objetivo, todos los enemigos adyacentes reciben daño mágico [extra] y quedan aturdidos durante 1,5 segundos.

Riot Games
Riot Games
La habilidad de Xerath se corresponde con su definitiva.

Además de la llegada de este nuevo hechicero, se han realizado diferentes cambios de equilibrio. Con la adición de Xerath, Hechiceros gana un nuevo bonus con 8 unidades.

A las cuatro y seis unidades, el poder de hechizo se incrementará en un 5% adicional a 45% y 85% respectivamente.

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Además, se agregó un bono de ocho campeones con la adición de Xerath. Si logras recolectar los ocho hechiceros, obtendrás un aumento de poder con hechizos del 150%, que será enorme al final del juego.

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Ajustes de equilibrio en TFT 11.2b: Nerf a Rakan y ‘Elder Sol’

Publicado: 27/Ene/2021 10:24

by María Pastoriza

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El parche 11.2b de TFT nos trae algunos ajustes de equilibrio que venían haciendo falta para Rakan y la composición de Elder Sol, protagonizada por el atributo Elderwood (Bosque Ancestral) y Aurelion Sol.

Si bien TFT Set 4.5 ha sido un éxito entre los jugadores hasta ahora, ha habido un problema. Una composición ha dominado completamente el meta, comparable a “Warweek” anteriormente en el Set 4⁠: Bosque Ancestral-Aurelion Sol.

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La composición de 6 Elderwood 5 Mage, y sus variantes con Dragon Soul y otros rasgos, se ha convertido en el tablero imprescindible. Si quieres llegar al Top 4, esta es la composición que te lleva a la victoria.

Sin embargo, después del parche B de TFT 11.2, las cosas podrían estar cambiando

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Aurelion Tormenta
Riot Games
Aurelion sufre nerfeo con este parche de TFT.

Nerfeos para Rakan, Xayah y Aurelion Sol en el parche de TFT

El desarrollador líder de TFT, Stephen ‘Mortdog’ Mortimer, prometió los cambios en una publicación de Reddit respondiendo a las preocupaciones de los jugadores, y ahora están aquí. Tres componentes centrales de la composición de Elder Sol ⁠— Rakan, Xayah y Aurelion Sol ⁠ – han sido todos nerfeados en la revisión.

El maná de Rakan se ha aumentado para detener su lanzamiento sin fin, mientras que su escudo se ha nerfeado significativamente para que sea más como un coste 2. También se ha eliminado un error que le permitía generar más maná del previsto.

Se ha aumentado el bloqueo de maná de Xayah para evitar que lance demasiado sus plumas. Por último, Aurelion Sol, ha reducido su daño a 1 estrella y 2 estrellas. Los tres cambios en conjunto deberían al menos hacer que la composición sea un poco más fácil de superar, incluso si sigue siendo la mejor.

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Eso sí, Elder Sol no es lo único que recibe cambios.  Diana y Zed han sido demasiado fuertes en sus formas reencarnadas para TFT Festival de Bestias, mientras que Yone necesita un poco de amor.