Riot se niega a las peticiones de los jugadores de Valorant para la selección de mapas competitivos

María Pastoriza
Riot Games

Poder seleccionar los mapas que quieres jugar en Competitivo ha sido una característica muy solicitada por los jugadores de Valorant. Sin embargo, Riot ha rechazado esas demandas, citando problemas de emparejamiento.

Una de las mayores quejas en la comunidad de Valorant en este momento es la diversidad del grupo de mapas. O más bien la falta de diversidad. Aunque hay cuatro mapas, parece que puedes hacer cola en el mismo mapa durante tres, cuatro o más de cinco partidas seguidas.

Esto llevó a los jugadores a exigir un sistema de selección de mapas, específicamente para Competitivo. Los jugadores esperaban un sistema como el de CS: GO.

Valve
Puedes elegir los mapas que quieres jugar en CS: GO.

En el título de Valve, puedes seleccionar los mapas para los que haces cola en Competitivo de un grupo de alrededor de una docena. Si bien hay más mapas en CS: GO, muchos jugadores pensaron que no había razón para que no pudiera aplicarse a Valorant.

Sin embargo, Riot lo vio de manera diferente. Los desarrolladores de Valorant señalaron que no “tienen planes para habilitar la selección específica de mapas”, indicando que quieren mantener bajos los tiempos de espera y que los encuentros sean justos.

Riot no quiere selección de mapas en Valorant

“Desde una perspectiva competitiva, realmente queremos asegurarnos de que no solo podamos poner a los jugadores en partidos justos, sino hacerlo en un tiempo de espera razonable”, dijo el productor senior Ian Fielding en una publicación de blog del 16 de julio.

La noticia no ha sido bien recibida por la comunidad. Si bien la característica se ha discutido antes , esta es la primera vez que los desarrolladores dicen que no. Los jugadores han estado sugiriendo posibles soluciones que podrían implementarse en su lugar. No sabemos si Riot terminará por escucharlas.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]