El parche Cyberpunk 2077 1.1 introdujo un error aún peor al juego - Dexerto
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El parche Cyberpunk 2077 1.1 introdujo un error aún peor al juego

Publicado: 25/Ene/2021 13:30

by María Pastoriza

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Un cierto error de misión que se suponía que debía corregir el reciente parche Cyberpunk 2077 aparentemente empeoró como bug. Todo bien con lo nuevo de CD Projekt RED, ¿eh?

Cyberpunk 2077 ha recibido un gran parche en enero, el pasado viernes. Este parche trajo correcciones de errores por doquier, pero parece que no todo ha salido como CD Projekt RED pensaba que saldría.

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Aunque el parche ha sido recibido en gran medida de manera positiva, los jugadores dicen que introdujo un gran error nuevo. Que encima hace las cosas aún más difíciles.

Una de las muchas correcciones incluidas en el parche 1.1 es una para la misión Down on the Street. El error original impedía que Takemura llamara al jugador, lo que hacía imposible el progreso. El parche corrige eso, pero introduce un problema igualmente frustrante: Takemura no habla en realidad, lo que hace imposible que la historia avance.

El nuevo bug que ha llegado con el parche pone las cosas aún más complicadas en Cyberpunk 2077

Varios jugadores en Reddit fueron a verificar esa misión y, frustrantemente, se encontraron aún sin poder avanzar. Las sugerencias habituales de reiniciar el juego o crear un nuevo guardado no parecen funcionar, por lo que los jugadores han estado ideando algunas correcciones extravagantes, aparentemente sin sentido.

La solución parece girar en torno a llamar a otras personas para que esencialmente «restablezcan» la llamada de Takemura forzando una llamada diferente. Un usuario de Reddit sugiere llamar primero a Judy antes de recibir la llamada de Takemura y permanecer en el teléfono hasta que él llame. Cuando finalice la llamada de Judy, no verá su notificación de llamada en la pantalla. Luego debes jugar cualquier otro trabajo secundario y esperar 24 horas (en el juego). En algún momento, Takemura te llamará y deberías escucharlo.

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Takemura Cyberpunk
CD Projekt RED
La llamada de Takemura protagoniza el bug tras el parche de Cyberpunk.

Otro usuario de Reddit ofrece una solución alternativa. “Cuando me llamó Takemura, conduje hasta una de las ubicaciones desconocidas en el mapa que estaba cerca de un trabajo secundario, con ninguno de los cuales había interactuado antes”, explicó.

El teléfono colgó, mientras que otro personaje llamaba para indicar que se había descubierto una nueva ubicación. Inmediatamente después, Dakota Smith llamó por el trabajo secundario. Takemura no volvió a llamar, incluso después de terminar las otras dos llamadas y volver a rastrear para esperar su llamada. «Guardé la partida, recargué y Takemura me llamó para iniciar la misión».

CD Projekt Red ha reconocido el problema y ofrece su propia solución. Pero lo que los fans quieren es una solución definitiva.

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Valheim ha vendido ya 4 millones de copias

Publicado: 25/Feb/2021 16:30

by María Pastoriza

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En menos de un mes desde su lanzamiento, Valheim, el título de supervivencia de vikingos, ha alcanzado (y superado) los 4 millones de copias vendidas.

Eso es según el desarrollador Iron Gate Studio y el editor Coffee Stain, quienes también señalaron que el título Viking Early Access ha alcanzado una cifra máxima de usuarios simultáneos de 500,000 personas en Steam.

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De hecho, aparentemente es uno de los pocos juegos que lograron este hito, junto a éxitos de taquilla como Counter-Strike: Global Offensive, Dota 2, Playerunknown’s Battlegrounds y Cyberpunk 2077.

«No creo que realmente haya tenido tiempo de contemplarlo», dijo el director ejecutivo de Iron Gate, Richard Svensson.

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Nuevo récord de copias vendidas para Valheim

Cuatro millones de vikingos se dice pronto. Richard Svensson comenta:

“Sé que a los jugadores les gusta mucho el juego, pero al mismo tiempo creo que puedo hacer algo aún mejor en el futuro. Espero poder agregar más contenido al juego, especialmente trabajando en los biomas restantes. Nuestra hoja de ruta actual solo llega al siguiente bioma y esperamos que esté listo para fin de año, pero es muy posible que lleve más tiempo dependiendo de lo suave que sea el desarrollo. Realmente no quiero estresar el desarrollo, eso nunca termina bien ”.

Valheim
Iron Gate
No es el juego más espectacular en lo que a gráficos se refiere, pero está triunfando.

El jefe de Coffee Stain Publishing, Albert Säfstrom, agregó: “Hace más de un año describí Valheim a un amigo como un juego que me hizo sentir lo que sentí cuando me enamoré de los juegos por primera vez. Hasta hace tres semanas pensaba que esta era una conexión única que yo solo tenía con Valheim. Ver la increíble recepción de los jugadores en estas últimas semanas me hizo darme cuenta de que Valheim es algo realmente especial, no solo para mí, sino para más jugadores de los que podría haber imaginado ”.

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