MultiVersus revela grandes cambios en un parche de equilibrio y un nuevo personaje que llegará pronto

Francisco García
captura del juego multiversus
Warner Bros. Games

El director de juego de MultiVersus, Tony Huynh, ha revelado que hay “algunas cosas interesantes” en camino para el exitoso juego de plataformas con un próximo parche de equilibrio.

MultiVersus irrumpió en la escena tras el lanzamiento de su beta abierta el 26 de julio, convirtiéndose en un éxito instantáneo gracias a su presentación en Twitch.

Sin embargo, como ocurre con cualquier nuevo lanzamiento, ha habido algunos baches en el camino desde entonces. Los jugadores han encontrado problemas al jugar como el Gigante de Hierro, mientras que otros han criticado las “horrendas” cajas de impacto de Finn.

Sin embargo, sus desarrolladores han trabajado rápidamente para solucionar estos fallos e incluso han prometido que hay muchas novedades por llegar.

El desarrollador de MultiVersus confirma que el giga parche de equilibrio está en camino

El 30 de julio, Tony Huynh reveló que el equipo está en proceso de crear un “nuevo personaje” para el juego de lucha y que pronto llegarán algunas adiciones “geniales”.

Un fan también solicitó un “parche de equilibrio giga” para asegurarse de que todos los personajes sean igualmente compatibles.

Huynh confirmó que había estado trabajando en el parche ese mismo día. También confirmó que el parche entrará en vigor después del torneo de juegos de lucha de Sony, el EVO 2022, que finaliza el 7 de agosto.

La noticia llega después de que Huynh anunciara que el icono de los Looney Toons, Bugs Bunny, sería el último en ser nerfeado en el parche post-EVO. Esto se debe a que el luchador que come zanahorias es excepcionalmente más hábil que otros.

La noticia de un próximo parche y de un nuevo luchador despertó la expectación entre los fans, que especularon sobre qué famoso personaje de Warner Bros. podría ser el siguiente en aparecer.

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