Notas del parche de Elden Ring 1.04: más misiones, cambios a la cámara y mejoras a las armas colosales - Dexerto
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Notas del parche de Elden Ring 1.04: más misiones, cambios a la cámara y mejoras a las armas colosales

Publicado: 19/Abr/2022 16:30 Actualizado: 19/Abr/2022 16:32

by María Pastoriza

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Bandai Namco ha introducido el parche 1.04 de Elden Ring con el objetivo de mejorar nuestras partidas y equilibrar aún más los enfrentamientos. Del mismo modo, tenemos mejoras para la cámara y las armas colosases.

Con un mundo tan grande lleno de detalles y rincones, es normal que FromSoftware siga puliendo Elden Ring para traernos la mejor experiencia de juego sin morir en el intento (jajaja).

En el parche 1.04 de Elden Ring se han enfocado intentar balancear nuestras partidas dándole un buen repaso a las builds de magia, así como incluyendo más misiones por si no teníamos suficientes. Igualmente, si os pone nerviosos la cámara de la partida hay buenas noticias.

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Recordad que podéis consultar las notas oficiales (en inglés) aquí.

Elden Ring capital
FromSoftware / Dexerto
Las notas del parche se centran en mejorar nuestra jugabilidad

Notas del parche 1.04 de Elden Ring

Cambios a la build de magia

En este apartado hay una inmensa cantidad de cambio a la magia, así como corrección de bugs que hacían que el juego no fuese como debería.

Principalmente han aumentado el tiempo de recuperación en buena parte de los hechizos, pero, a cambio, han aumentado la velocidad de lanzamiento del mismo.

Mejoras a las Espadas Colosales en el nuevo parche de Elden Ring

Si llevas armas a dos manos estás de suerte porque han aumentado la velocidad de ataque y daño de las Espadas Colosales. Del mismo modo, han aumentado las estadísticas del bloqueo físico y la protección de las armas colosales. Si no has probado nunca ir a dos manos parece que es el momento.

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espadas a dos manos Elden Ring
FromSoftware / Dexerto
Es el momento de pasarse a las dos espadas en Elden Ring

Cambios generales

Si tienes un Talismán del Gran Escudo ahora notarás que el efecto ha disminuido contra las armas con un gran índice de bloqueo. Es decir, que ahora será mucho más eficaz cuando tengamos un enemigo con las estadísticas de bloqueo muy altas. Del mismo modo, se ha disminuido la animación del efecto de la locura, así como la velocidad de la recuperación de la locura.

Finalmente, si todavía estás en los primeros compases de la partida te alegrará saber que han aumentado ligeramente la tasa de crecimiento de los PC y la resistencia en los niveles más bajos.

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Por otro lado, se ha añadido una opción donde podremos activar y desactivar la opción de que la cámara gire de forma automática. Igualmente, si te gusta la misión de Parches estás de celebración porque han añadido más misiones para su historia. En el caso de que jamás hayas hablado con él puedes encontrarlo en la Caverna de Aguas Turbulentas que se encuentra al norte del lago Agheel.

Caelid Elden Ring
FromSoftware / Dexerto
No hay nada peor que un bug en las partidas

Corrección de errores

Como ya es frecuente en este tipo de parches, en esta versión volvemos a tener una gran cantidad de mejoras a nuestra jugabilidad. En este caso ya no veremos a nuestro personaje donde no debe en las cinemáticas o se ha arreglado la pared invisible que nos impedía hacer determinados jefes.

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