Rockstar rompe completamente Red Dead Online con una actualización desastrosa

María Pastoriza
Rockstar Games

Una actualización de Rockstar en Red Dead Online que tenía la intención de simplemente corregir una serie de errores de desconexión ha roto inadvertidamente gran parte del contenido del juego, para consternación de los jugadores.

Poco después de la actualización masiva de Red Dead Online el 28 de julio, los jugadores notaron rápidamente que había innumerables errores y fallas, algunos de los cuales afectaron seriamente el juego regular.

La lista de errores y fallos después de la actualización del 28 de julio fue tan extensa que el subreddit del juego creó un hilo dedicado para recopilar problemas conocidos. Los más serios de ellos fueron una serie de errores de conexión que impidieron que los jugadores en todas las plataformas jugaran.

Justo cuando la comunidad comenzaba a prepararse nuevamente por la frustración, Rockstar lanzó una actualización el 10 de agosto para corregir los errores.

Pero Rockstar ha “destruido” Red Dead Online

Sin embargo, al hacerlo, parecen haber roto por completo muchas otras funciones del juego, incluida la desaparición de NPC, animales y misiones. También han aparecido innumerables errores.

La popular página de Twitter de la comunidad de RDO, RedDeadRDC, ha estado documentando la difícil situación de los errores y fallas, esperando una respuesta de Rockstar.

Los jugadores respondieron de inmediato con informes y vídeos de la letanía de errores que habían experimentado. Estos iban desde extraños fallos en los caballos hasta una repetición de los errores de conexión que la actualización debía solucionar.

Otro jugador enumeró todos los errores que habían sufrido. “No hay NPC, no hay animales, los carros de caballos se conducen solos en Saint-Denis, los NPC que aparecen son imposibles de matar, en algunos puntos yo mismo, como jugador, soy invencible, el objetivo automático está roto, el ojo muerto está roto, mis caballos se vuelven invisibles o completamente desaparecen al azar, los lobbies solo tienen de 3 a 10 jugadores a la vez, los NPC desaparecen al azar”.

No sabemos muy bien qué ha pretendido hacer Rockstar con Red Dead Online, pero esperamos que pueda solucionarlo cuanto antes.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]