Call of Duty

Nuevo récord mundial de Warzone de disparo francotirador de mayor alcance

Publicado: 30/Nov/2020 10:34

by María Pastoriza

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Los récords mundiales de Warzone son siempre un espectáculo digno de contemplar y el récord del francotirador de mayor alcance acaba de romperse gracias a la paciencia de algunos «cazadores de mitos» dedicados a los juegos.

Cuatro meses después de que sus experimentos iniciales incendiaran la comunidad de Warzone, ‘DefendTheHouse‘ ha regresado. Si bien sus primeras pruebas de francotirador revelaron el rango más largo posible al chocar contra un vehículo, los resultados no fueron lo suficientemente definitivos.

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Debido a las limitaciones del juego, las balas solo podían viajar hasta cierto punto en julio. La única forma de medir realmente el disparo más largo posible era marcar un vehículo, en lugar de a un jugador contrario. Sin embargo, ese ya no es el caso.

Gracias a la implementación de partidas personalizadas en Warzone, incluso las pruebas más extremas son posibles. No pasó mucho tiempo antes de que el disparo más largo fuera grabado en piedra para siempre.

Anteriormente, cualquier cosa más allá de los 2.495 metros en la prueba simplemente se cortaba. El disparo se esfumaría en el cielo y no habría ningún impacto.

Pero, gracias a la ayuda de juegos personalizados «y 40 seres humanos», los creadores de contenido pudieron probar correctamente a los francotiradores de una vez por todas.

El mayor alcance de francotirador en Warzone, este es el récord

Después de muchas tomas de prueba, e incluso de hacer sonar los vehículos cercanos unas cuantas veces, finalmente se logró el récord mundial. 3.068,07 metros fue registrado por el equipo de DefendTheHouse. Una mejora de casi 600 metros con respecto a su anterior récord mundial.

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Vale la pena tener en cuenta que, si bien este récord tardó cuatro meses en cambiar, lo mejor es que podría reemplazarse en solo unos días. Todo depende de cómo estén las armas en Black Ops.

Call of Duty

Jugador de Black Ops Cold War alcanza el prestigio 1 sin una sola baja

Publicado: 19/Ene/2021 18:30

by Francisco García

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Un jugador extremadamente paciente de Call of Duty acaba de alcanzar el primer prestigio en Black Ops Cold War, sin haber causado nunca daño a sus oponentes.

El objetivo del juego con Call of Duty siempre ha sido simple. Mata a tus oponentes antes de que te maten a ti. Es el principio básico sobre el que se han construido todos los demás sistemas de la franquicia.

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Mientras que la mayoría de los jugadores se aferran a los fundamentos y juegan el juego como es debido, siempre hay algunos que se desvían del camino. A medida que los jugadores van viciando a Black Ops Cold War, muchos han alcanzado nuevas alturas con el innovador sistema de prestigio. Aunque un jugador se ha tomado su tiempo para alcanzar el primer prestigio.

No se preocupan por su KD. No les importan los camuflajes de armas o los accesorios poderosos. Nunca están tratando de llegar a la cima de las tablas de clasificación. Lo único que le importa a este jugador es terminar cada partida con cero bajas.

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Black Ops Cold War prestigio
Reddit: Pilgore1
Este jugador alcanzó su primer prestigio en la Black Ops Cold War sin una sola baja.

Le llevó 37 horas de juego al usuario de Reddit, ‘Pilgore1‘, para lograr su objetivo. Sin haber matado nunca a otro jugador, alcanzaron el primer prestigio a lo largo de 200 partidas.

Su mayor matanza a lo largo de este esfuerzo fue un enorme cero. Este jugador literalmente nunca ha matado a nadie, ni siquiera accidentalmente. En su lugar, pasó su tiempo concentrándose en otros aspectos del juego.

Jugar a por los objetivos y «despejar el cielo» fueron los factores clave que hicieron que este jugador ganara experiencia con el tiempo. Claramente llevó más tiempo que el típico prestigio, pero aún así se las arreglaron para lograrlo.

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Sorprendentemente, su registro general fue positivo a pesar de la falta de poder de matar. 102 victorias a 83 derrotas fue el recuento final. Incluso tuvieron la mejor racha de victorias de su carrera de siete partidas seguidas, según el jugador.

Utilizaron «las tres LMG» con un fuerte enfoque en los accesorios de «daños al vehículo». Además, la ventaja de ser ingeniero fue muy útil, al igual que Cold Blooded. Cuando los cielos estaban despejados de rachas enemigas, llegó el momento de centrarse en el objetivo, sin embargo, simplemente «[tiraron su] cuerpo allí».

No se sabe qué les llevó a jugar a Call of Duty de una forma tan singular. Aunque se las arreglaron para disfrutar del proceso. «Simplemente lo encuentro divertido», explicaron. «También tengo mucha, tal vez demasiada, paciencia, así que eso ayuda».