Los cohetes vuelven a Fortnite para celebrar el Año Nuevo Lunar

María Pastoriza
Epic Games

Epic Games ha anunciado que los cohetes han vuelto temporalmente a Fortnite para conmemorar las celebraciones del Año Nuevo chino que tendrán lugar esta semana.

Para conmemorar la ocasión, Fortnite planea traer los cohetes al juego, reapareciendo por primera vez desde el 6 de marzo de 2019, cuando fueron retirados del juego después de quejas de que eran demasiado débiles y esencialmente inútiles.

Los cohetes son un elemento poco común que se introdujo por primera vez en la actualización v7.30. Cuando se arrojan al suelo envían una corriente de 45 fuegos artificiales en cualquier dirección que se apunte en un espacio de 10 segundos, explotando cuando entran en contacto con un edificio o jugador enemigo, causando caos por un breve período de tiempo.

Los cohetes causan 10 puntos de daño a los jugadores enemigos o 42 daños a las estructuras, pero debido al hecho de que solo dura 10 segundos, fueron bastante fáciles de evitar. Los jugadores simplemente podían reconstruir una vez que se habían detenido. Los jugadores pueden transportar alrededor de seis de estos explosivos a la vez, pero solo pueden usar dos a la vez para evitar que se disparen 250 cohetes dentro del marco de tiempo de 10 segundos.

Ahora los cohetes vuelven a Fortnite

Los Bottle Rockets son fuegos artificiales por diseño. Las celebraciones como el Año Nuevo chino son el momento perfecto para traerlos de vuelta, y debido a que no son particularmente poderosos, es poco probable que sacudan demasiado el meta. Además, tampoco tardarán demasiado en volver a la bóveda.

Los desarrolladores han declarado que solo están en el juego temporalmente. Pero no revelaron cuándo se colocarán nuevamente en la bóveda. Tendremos que esperar a que terminen las celebraciones del Año Nuevo Lunar.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]