Pokémon HOME cobra más para transferir Pokémon legendarios y shiny de Pokémon Go

María Pastoriza
Pokémon Home precio

Los jugadores de Pokémon GO que transfieren todos sus Pokémon legendarios y shiny favoritos a Pokémon HOME pueden verse afectados por un coste de energía bastante elevado.

El soporte para Pokemon GO en el servicio en la nube de Nintendo ‘Pokemon HOME’ ha sido algo que la base de fans ha estado pidiendo desde que se dio a conocer HOME. Cuando llegaron las noticias a finales de septiembre, de que esto estaba en camino, el fandom se llenó de alegría.

Sin embargo, esa alegría se ha agriado ligeramente, ya que las minas de datos de 0.191.0 continúan revelando detalles sobre las tan esperadas transferencias de Pokémon GO a HOME y sus costes ocultos.

El giro más reciente se relaciona con variocolor y legendarios. Según el código 0.191.0, descubierto por los mineros de datos PokeMiners , la clase de un Pokémon (legendaria, mítica, etc.), así como si es shiny, afectará los costes de transferencia de HOME.

Eso significa que cualquier entrenador que desee cambiar sus capturas de GO ganadas con tanto esfuerzo a HOME puede tener que desembolsar una gran cantidad de energía. Eso se suma a los tiempos de reutilización informados en las transferencias, que solo pueden acelerarse mediante compras en el juego.

El coste de pasar un Pokémon shiny o Legendario a HOME

PokeMiners informó que hay “cuatro configuraciones” para los costos de transferencia agregados hasta ahora.

Toda la situación es un poco impactante, especialmente con lo difícil que está siendo The Pokémon Company con la monetización de los intercambios de Pokémon entre GO y el servicio en la nube HOME.

El problema es que Pokémon HOME ya supone pagar una suscripción. Añadir más coste es demasiado codicioso por parte de The Pokémon Company.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]