Superhot VR gana más de 2 millones de dólares en una semana

María Pastoriza
Superhot Team

El popular videojuego de realidad virtual, Superhot VR, ha recaudado más de 2 millones de dólares durante estas últimas vacaciones, y eso solo son siete días.

Las cifras de ventas provienen directamente de Callum Underwood de Superhot Team, quien compartió las noticias en Twitter ayer por la tarde.

Dadas las fechas que son, hablamos de 2 millones recaudados desde aproximadamente el 22 de diciembre hasta el 29. Justo en la temporada de vacaciones de Navidad. Con lo popular que es Superhot en el mercado de realidad virtual, no nos extrañaría nada que esa cifra siga aumentando en lo que queda de vacaciones.

Superhot VR, ventas de récord por Navidad

Estas cifras se corresponden con todas las plataformas en las que el juego está disponible. Superhot VR está disponible actualmente para dispositivos Oculus y Vive, así como para auriculares de realidad mixta de Windows y PlayStation VR. Como Underwood señala en otro tweet, los números de PlayStation VR incluidos en esa suma son solo estimaciones. Dada la variedad de dispositivos en los que Superhot VR está disponible, así como su popularidad duradera, el número recaudado es impactante pero no está fuera del alcance de las posibilidades. Como resultado, a veces el desarrollo de videojuegos en realidad puede dar sus frutos.

Desde los inicios, la realidad virtual en la industria del videojuego ha dado mucho de qué hablar. Teniendo en cuenta que hay una gran parte del público que no termina de verse convencido por lo que esta ofrece, está claro que las cifras que ahora marca Underwood son increíbles. Pocos títulos resultan tan llamativos en el catálogo como es el caso de Superhot o Beat Saber. Esperamos que las ventas sigan subiendo.

Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]