Samira en Wild Rift: mejores objetos, runas habilidades y lore

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El parche 3.3b de Wild Rift nos trae a Samira para nuestros dispositivos móviles, y te traemos una guía detallada con sus habilidades conjunto de objetos, historia y más para que no te pierdas nada de la Rosa del Desierto.

Al igual que en League of Legends, Samira en Wild Rift se centra en un estilo de juego muy agresivo. Se diferencia del resto de ADC por su dualidad tanto de rango como de cuerpo a cuerpo por lo que según de la situación deberemos de decir cuál de los dos usar.

Esto es todo lo que tienes que saber sobre Samira en Wild Rift.

¿Quién es Samira?

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Samira llega a Wild Rift de mano de Sion

Samira empezó siendo una artista callejera en Shurima, pero su hogar fue destruido y encontró su vocación en Noxus. Allí se convirtió en una gran mercenaria centrada en poner sus servicios en misiones peligrosas de gran importancia.

Armada con pistolas de pólvora negra y una espada hecha a medida, acaba con cualquier obstáculo que se interpone a su paso con elegancia.

En Wild Rift llega con el evento Asalto a Noxus.

Habilidades de Samira en Wild Rift

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Samira se centra en lanzarse hacia el enemigo

Samira mantiene su kit de habilidades que tiene en League of Legends, es decir, no cambia su experiencia de personaje de PC a dispositivos móviles.

[Pasiva]:

  • Samira crea un combo al acertar con ataques o habilidades que sean distintos al anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por inmovilizaciones hacen que se deslice hacia ellos hasta que están a su alcance. Si ya se ha lanzado por los aires al enemigo, Samira lo mantendrá ahí brevemente.

[1]:

  • Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse.

[2]:

  • Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos.

[3]:

  • Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.

[4 – Definitiva]:

  • Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor.

Build de Samira en Wild Rift

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Samira se centra en el daño físico

Para sacar el máximo partido de Samira nos deberemos de centrar en un conjunto de objetos centrado en el robo de vida. Esto es debido a que su [4] es clave para infligir una gran cantidad de daño en muy poco tiempo haciéndola casi imposible de matar sin recibir daño. Por lo tanto, el mejor objeto será la Sanguinaria.

Tras ello, Filo Infinito si vamos por delante. Si no es el caso deberemos de centrarnos en el encantamiento de las botas. Aquí tenemos varias opciones. Por un lado, tenemos el Fajín codicioso que nos asegurará quitarnos cualquier tipo de control de masas de encima para seguir a tope con la [Pasiva]. Otra gran opción son las Grebas codiciosas que nos aseguran succión de vida por si tienen un equipo de desgaste. No obstante, si lo ves necesario las botas de mercurio o las blindadas son la mejor opción.

El resto de objetos es más flexible dependiendo en gran medida del enfriamiento de nuestras habilidades.

En general, Samira va muchísimo mejor con objetos de daño antes que los de velocidad de ataque. Esto se debe a que podemos usar la definitiva para infligir gran daño con sus habilidades en vez de depender tanto de los ataques básicos.

Las mejores runas de Samira para Wild Rift

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Estas son las mejores runas de Samira en Wild Rift

Para la runa clave Conquistador ya que Samira tiende a acumular habilidades. De esta forma crea sinergia con las estadísticas de ataque adicionales y el robo de vida que proporciona a runa. Recuerda que Samira no depende tanto de los básicos que otros campeones, por lo que otras runas serán casi inservibles con ella.

Cazador: vampirismo nos dará aún más robo de vida con ella. Gracias a ello podremos curarnos grandísimas cantidades en nuestros encuentros sin sufrir en las peleas. Además, cuando se activa la definitiva nadie podrá pararla.

Para la siguiente runa Orbe anulador que nos ayudará a mantenernos con poca salud, y el Genio cazador nos ayudará con la velocidad de habilidades.

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