Modos gráficos de Spider-Man 2 para PS5: Ray Tracing, rendimiento y más

Manuel Gutiérrez
Modos gráficos de Spider-Man 2 para PS5

Muchos jugadores están ansiosos por conocer los modos gráficos de Spider-Man2 para PS5. Acá vas a tener la información desglosada para que estés al tanto de todos los detalles que te interesan.

A medida que la nueva generación entra en acción y vemos cómo cobran vida más superproducciones AAA, los desarrolladores se las ingenian para sacar el máximo partido del hardware.

Ahora que Spider-Man 2 entra en escena, Insomniac Games ya ha confirmado qué podemos esperar del rendimiento de este título.

La secuela de Hombre Araña, exclusiva de PS5 en su lanzamiento y sin soporte para las consolas de última generación, busca dar un nuevo impulso al nuevo hardware de Sony. Ya sea a través de viajes rápidos casi instantáneos e intercambio de personajes, o simplemente mediante el uso de Ray Tracing.

A continuación, un resumen completo de los tres modos gráficos confirmados que estarán disponibles desde el primer día en que Marvel’s Spider-Man 2 llegue a las tiendas.

Modos gráficos de Spider-Man 2 para PS5 tendrán activado el Ray Tracing

Como se confirmó en la ronda de avances del 15 de septiembre, la funcionalidad del Ray Tracing está activada por defecto en todos los modos gráficos de Spider-Man 2. De hecho, ni siquiera hay una opción para desactivar esto.

No hay ningún modo de este juego que tenga el Ray Tracing desactivado, no es necesario“, dijo el director de tecnología central de Insomniac, Mike Fitzgerald.

Realmente hemos descubierto cómo ofrecer lo que creemos que es la imagen y los efectos visuales correctos de Spider-Man y queremos asegurarnos de que todos los jugadores lo vean así“, comentó.

Además, todos los modos gráficos serán compatibles con 120 Hz y VRR además de Ray Tracing. Así que, independientemente de la configuración que elijas, puedes contar con todos los extras.

Modos gráficos de Spider-Man 2 confirmados hasta ahora

Marvel’s Spider-Man 2 contará con tres modos gráficos distintos en su lanzamiento. Como ya se ha mencionado, los tres tienen Ray Tracing activado y admiten 120hz y VRR.

Los tres modos gráficos son los siguientes

  • Modo Fidelidad 4K 30FPS
  • Modo Rendimiento 4K 40FPS
  • Modo Rendimiento 4K 60FPS

Obviamente, para obtener los mejores resultados visuales posibles, querrás probar el Modo Fidelidad. Aunque, dado que todas las demás opciones incluyen también Ray Tracing, no está claro qué otras ventajas obtendrás con esta configuración.

Como opción intermedia, el modo 40FPS ofrece lo mejor de ambos mundos. Un rendimiento sólido sin sacrificar demasiado el aspecto visual.

Y, por supuesto, si lo que buscas es la experiencia más “sofisticada”, el modo estándar de 60 FPS también está ahí para que todo vaya fluyendo a la perfección.

Y esto es todo con respecto a los modos gráficos de este esperado juego de Insomniac Games. Si te ha gustado vas a poder seguir leyendo más información sobre videojuegos en Dexerto.

Temas relacionados

Sobre El Autor

Manuel es redactor en Dexerto ES, graduado en comunicación social con mención en comunicaciones publicitarias. Desde que comenzó a coleccionar la revista Club Nintendo por allá en los años 90s, supo que quería ser redactor de videojuegos. The Legend of Zelda es su saga, OOT y WW sus juegos favoritos. Su fuerte son los RPGs, acción, algunos juegos móviles, anime, entre otros. Podrás ponerte en contacto con él a través de su correo: [email protected]