MultiVersus cambia la pasiva de Vilma tras su polémica animación

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En la última actualización de MultiVersus, la desarrolladora de Player First Games eliminó la polémica habilidad pasiva de Vilma en la que el personaje llama a la policía.

Como cualquier otro personaje de MultiVersus, Vilma viene con una habilidad pasiva en la que tenemos una ligera ventaja en la batalla.

Sin embargo, el problema con la habilidad especial de Vilma es que saca su faceta como miembro de Misterios S.A y llama a la policía y le indica la dirección de su oponente.

Dada la polémica de los últimos años con la brutalidad policial y el uso de armas en Estados Unidos, muchos usuarios de la comunidad se han quejado de la pasiva de Vilma. Por ello, los desarrolladores han decidido eliminarla en el último parche.

Vilma ahora tiene una nueva animación en la pasiva en MultiVersus

A partir del 8 de septiembre, Player First Games ha decidido actualizar la pasiva de Vilma en el parche 1.02 de MultiVersus. En él no solo tendremos un nuevo personaje sino que también se revisa el sistema de la hitbox.

Por supuesto, uno de estos cambios reemplaza la habilidad pasiva de Vilma dentro del juego. Según se dice en las notas del parche “en lugar de llamar a la policía, ahora Vilma resuelve el misterio y llama a la pandilla de Misterios S.A para llevarse a los malos”.

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Los mains Vilma en su gran mayoría parecen satisfechos con el cambio. Muchos a través de Twitter han expresado su conformidad, sobre todo, porque hay quienes prefieren ver al icónico grupo llevándose a los malhechores a nivel estético.

No obstante, con el cambio a la animación de la pasiva el personaje también ha recibido debilitaciones bastante severas. A partir del parche 1.02 se reduce su velocidad de movimiento y elimina las mejoras al curarse cuando se usa el ataque aéreo/terrestre. Estaremos atentos por si se llevan a cabo más cambios en el personaje.

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