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Neil Druckmann admite que es "difícil justificar" otra secuela de The Last of Us

by María Pastoriza
Naughty Dog

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El vicepresidente de Naughty Dog, Neil Druckmann, admitió que será "difícil justificar" otra secuela de The Last of Us para completar la serie post-apocalíptica, a pesar de lo bien recibida que ha sido la Parte II desde su lanzamiento el 19 de junio.

La serie Last of Us finalmente obtuvo una segunda entrega de la serie principal este mes, después de una espera de siete años para los fans del clásico de culto. Ahora el escritor Druckmann ha advertido que esta puede ser la entrada final "por mucho tiempo". Básicamente, no hay una secuela de 'trilogía' a la vista.

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¿Por qué? Bueno, como muchos narradores de historias, Naughty Dog quiere hacerlo "justo". Si no hay manera de que se expandan en sus personajes establecidos, así como en el mundo y los temas, los desarrolladores no apretarán el gatillo porque sí.

“Creo que la prueba de si hacer o no una 'Parte III' sería una prueba similar a lo que hicimos con la 'Parte II'. Con el primer juego, no había expectativas. Era como si pudiéramos hacer cualquier cosa, pero ahora hemos establecido ciertos personajes y temas”, admitió Druckmann en una entrevista con IndieWire.

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Naughty Dog / Sony
Naughty Dog / Sony
Los desarrolladores necesitan encontrar la historia perfecta.

"Es como justificar la Parte II. Teníamos que hacer algo, no con lo que los fans estuvieran cómodos, sino que coincidiera con el núcleo emocional que encontramos en el primer juego. Sin eso, no habría razón de una Parte III"

Druckmann agrega que Naughty Dog encontró "mucho más difícil" encontrar el mismo núcleo para la secuela. Finalmente encontraron la historia que querían contar. Desafortunadamente, les llevó casi media década encontrar la misma chispa que el original de 2013.

Otra secuela para The Last of Us está entre sus ideas, pero hay que darle forma

"Encontrarlo con la secuela fue mucho más difícil que con el primer [título] y en el futuro sería exponencialmente más difícil justificar volver a ese mundo y encontrar una manera de variar las cosas [una y otra vez]", continuó. "Ya hay tantas cosas que has visto sobre la historia de fondo, sobre cómo ocurre el brote. Realmente tendríamos que crear una nueva experiencia que coincida con el impacto emocional de estas historias."

A los ojos de los críticos, la secuela ha sido espectacular. La Parte II ya está siendo recomendada por muchos para ser coronada como el juego del año por algunos. Bueno, menos para aquellos a los que les pica que la protagonista sea lesbiana.

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