La comunidad de Monster Hunter Now pide cambios para mejorar las cazas

Manuel Gutiérrez
La comunidad de Monster Hunter Now pide cambios para mejorar las cazas

La habilidad de bloqueo de Monster Hunter Now es increíblemente útil para las armas cuerpo a cuerpo, pero la comunidad del juego quiere cambios en su funcionamiento.

En Monster Hunter Now es increíblemente beneficioso poder fijar partes específicas de los monstruos. No solo te permite centrarte en los puntos débiles de un monstruo, sino que también puede conducir a esas importantísimas roturas de partes.

De hecho, romper una parte del cuerpo de un monstruo puede llevar a más recompensas de materiales en el juego, lo que significa que tienes más posibilidades de conseguir objetos raros como las Escalas.

Por eso, muchas de las mejores armas de Monster Hunter Now se benefician del acceso a la habilidad de bloqueo.

Sin embargo, puede haber momentos en los que usar la habilidad de bloqueo en Monster Hunter Now puede ser un poco complicado, lo que ha llevado a los jugadores a querer cambios.

La comunidad de Monster Hunter Now pide cambios en la habilidad de bloqueo

El sistema de bloqueo me vuelve loco“, dijo un jugador. “Pierdo muchas cacerías por culpa del bloqueo. Ojalá hubiera un control deslizante en la interfaz. Si pudiera hacer que el botón de bloqueo y los objetivos de bloqueo fueran un 25-30% más grandes, creo que la mayoría de mis problemas se solucionarían“.

Otros comentaron que no les gusta que la habilidad de bloqueo esté vinculada a piezas de armadura específicas y no sea una función predeterminada: “Me conformaría con que fuera una característica básica en lugar de una habilidad de armadura. Si es una solución a los controles móviles y al movimiento limitado, que forme parte de la mecánica básica. ¿Sólo tres piezas de armadura? Venga ya“.

Pues bien, un jugador ha ideado un nuevo diseño que podría facilitar el uso de la habilidad de bloqueo de Monster Hunter Now. En la página oficial de Monster Hunter Now en Reddit, han esbozado algunos cambios en la interfaz de usuario de la pantalla de bloqueo actual del juego.

Sin duda, esta es una buena idea que resultará útil para aquellos a los que la actual función de bloqueo de Monster Hunter Now les resulte demasiado complicada.

Esperemos que Niantic pueda solucionar este problema en una futura actualización para que el proceso de selección de partes de monstruos sea más fluido.

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Sobre El Autor

Manuel es redactor en Dexerto ES, graduado en comunicación social con mención en comunicaciones publicitarias. Desde que comenzó a coleccionar la revista Club Nintendo por allá en los años 90s, supo que quería ser redactor de videojuegos. The Legend of Zelda es su saga, OOT y WW sus juegos favoritos. Su fuerte son los RPGs, acción, algunos juegos móviles, anime, entre otros. Podrás ponerte en contacto con él a través de su correo: [email protected]