Cómo hacer parry en Final Fantasy 16

María Pastoriza
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Un Final Fantasy XVI perfecto ofrece a los jugadores la oportunidad de dominar el combate a través del parry. La probada mecánica defensiva es un pilar de los juegos de acción centrados en el combate, y te mostraremos cómo llevarla a cabo en FF16.

Clive Rosfield es un luchador experimentado en Final Fantasy XVI. Si has tenido la oportunidad de experimentar la demo, sabrás que esto es cierto. Además de utilizar las artes mágicas, Clive es muy capaz con una espada en las manos.

Puede utilizar combos y otros ataques para maximizar su producción de daño, pero también debe tener en cuenta su destreza defensiva en la tierra de Valisthea. Si te enfrentas a un enemigo formidable y necesitas dejar pasmado a tu oponente, un buen parry te será de gran ayuda en el juego.

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Cómo hacer un parry en Final Fantasy 16

Para hacer un parry o parada en Final Fantasy XVI, los jugadores tendrán que pulsar el botón cuadrado en el momento adecuado para bloquear un ataque enemigo en el momento perfecto.

El parry no hará directamente ningún daño adicional, pero dejará a tu oponente abierto a una ráfaga de ataques indefendibles.

La descripción en el juego del parry de Final Fantasy XVI es la siguiente: “Utiliza Cuadrado justo en el momento en que un oponente ataca para parar el golpe, ralentizando temporalmente el tiempo y dejando al oponente abierto a un contraataque”.

Sólo una advertencia: la ventana de tiempo para conseguirlo será bastante pequeña. Así que es muy probable que acabes atacando y recibiendo daño en el proceso, o que llegues demasiado tarde y recibas daño sin ninguna respuesta. Te tocará practicar mucho para poder hacerlo de manera efectiva.

Aprovecha la demo para practicar el combate, y así estarás más que preparado cuando el juego se lance al completo.

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Sobre El Autor

María, más conocida como Kysucuac, es la jefa de redacción de Dexerto ES. Licenciada en Periodismo, tiene un máster en doblaje, locución y presentación en radio y televisión. Ha trabajado en grandes medios de la prensa del videojuego en España, como IGN, 3DJuegos, Xataka y Mundogamers. Fue jugadora profesional de Dota 2 y ahora es Plata 2 en League of Legends. Escribe de Genshin Impact, Honkai Star Rail, Pokémon y otros videojuegos, además de anime y series. Puedes contactar con ella a través de su correo, [email protected]